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女神为何嫌弃舔狗?看EA的星战新作发布会就知道了

发布时间:2019-04-15 20:10:41 所属栏目:业界新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 如果说育碧是最懂玩家想要什么的游戏公司,一旦抓住了玩家的兴趣点,就能照虎画猫流水线量产;那么昨天星球大战IP的新作《绝地武士:失落的秩序》发布会上的EA,就完美诠释了一个相当懂玩家最讨厌什么的游戏公司该是什么样子的。 在发布会上疯狂抽

  想必是在“前线2”中EA也是吃尽了内购的苦,甚至在两年后的今天,服务型游戏成为主流,玩家开始渐渐接受游戏60美元+20美元的当下,《战地5》和《圣歌》的后续更新都不敢收钱。那么代价是什么?自然是后续内容的开发资金的窟窿都要用本体销量填补,没有好的更新本体销量也上不去,没钱又更不可能做出好的内容,陷入这种恶性循环的《战地5》和《圣歌》不断的放玩家的鸽子就是最好的证明。

  玩家并不是不喜欢额外的付费选项,只是买了80美元的豪华版还要再付出2100美元解锁必要内容的恰烂钱嘴脸真的让人接受不能,更讨厌的是玩家在论坛上吐槽付费太贵的时候,你跳出来说“这是为了保证玩家在解锁英雄时的自豪感和成就感”。

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  说这话的时候是硬的不行,等人都走完了,口碑都被败光了,终于想起回头跪舔玩家了?我个人而言最担心的是,《绝地武士:失落的秩序》在诞生之初,已经被EA套上“不准搞收费,不提供后续开发资金,没有3A投入却要有3A品质”的枷锁,如果说做一个纯单人的游戏只是为了节约成本,那么重生娱乐靠着这点米能不能做出好吃的饭,着实让人有些怀疑。

  总体来说,EA的种种鬼才逻辑都让我没力气吐槽,他就像是一个完全get不到玩家痛点和爽点,没有原则没有自我的最低级舔狗,不喜欢付费就直接删除付费,还千方百计找理由掩饰自己的错误,这种一刀切的敷衍做法在许多时候往往会起到适得其反的作用。

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▲对于这样的EA,我也只能回他这句话了

  面对玩家(口袋里的钱)就一脸跪舔,背后却不断压榨手中的工作室,为什么EA能屡屡上榜全美最差公司,我想大概有头绪了。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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