女神为何嫌弃舔狗?看EA的星战新作发布会就知道了
换了工作室,这次的《绝地武士:失落的秩序》也换下了开发者人人喊头痛的寒霜引擎。说实话在对玩家的友好程度上,寒霜引擎的表现是非常惊艳的,没有光线追踪技术前,寒霜引擎下的游戏已经基本实现了光照的自然;我到现在也还记得战地中的墙面在爆炸时,飞溅出一块块完整碎片的真实感;中端显卡都可以高画质60帧运行的逆天优化也让人佩服。 ▲当然传统艺能不可避 但对于开发者来说,为了战地系列而专门开发的寒霜引擎反倒成为自己的负担。引擎素材库中大量素材都是为射击游戏而做;想要实现新的功能每次都需要重新写代码,就连一个非常普通的物品栏功能都要程序员不断的调试构成(这也是《圣歌》初版中连进熔炉都要反复读图的原因所在);极度真实的物理碰撞引擎在对引擎不熟悉的工作室手中,更是BUG泛滥的地狱。 非战地游戏去“寒霜”化成为主流,连生软这样的亲儿子都跳出来高喊寒霜航空搞死了我们的《圣歌》,这次EA终于选择了易用性更强,同时是重生娱乐非常熟悉,玩家也相对认可的虚幻4。都被舔到这份上了,我甚至产生了EA非常重视玩家是一家好公司的“错觉”,如果没有接下来的操作的话。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |