从游戏设计的两个角度聊聊吧,《只狼》这小妖精为什么这么磨人?
发布时间:2019-04-09 18:27:52 所属栏目:业界新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 花费了接近50小时,作为一名深度手残玩家的小编总算通关了《只狼:菜逝千百度》的一周目,成为了10.4%通关玩家的其中一员。嗯首发大部队里应该算非常慢了。 细细摊下来,卡我最多而且分别触发了好几次摔手柄的两个BOSS,分别是苇名弦一郎(6小时
不过最后我还是想说,虽然《只狼》的设计鼓励打铁,也有不少视频UP和主播都是奔着无忍义手无道具纯刚刀打法,但是这只是其中一种极端玩法…… 在《黑暗之魂》里,我们可以玩法师流,用灵魂大箭直接收割BOSS;在《血源诅咒》里,我们可以将子弹强化到极致和BOSS玩消耗流;而《只狼》之中的主角毕竟是忍者,善用能够为自己带来优势的一切手段,也不失为一种酷炫。苇名一心掏小手枪,我们也可以用琉璃手里剑和他来回意思意思——游戏嘛,当然是要自己玩得开心! (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |