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福布斯:《只狼:影逝二度》应加入简单模式 以示对玩家的尊重!

发布时间:2019-03-30 18:26:22 所属栏目:业界新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# FS社《 只狼:影逝二度 (Sekiro: Shadows Die Twice)》发售后的口碑和销量都很不错,虽然游戏难度很高,但依然有很多玩家痛并快乐着。不过也有人觉得这款游戏不应该这么难,它应当加入简单模式以示对玩家的尊重!一起来看看吧~ 外媒福布斯的Dav

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  此前,就有很多玩家称推出低难度模式会破坏游戏体验,但是很可惜,事实并不是这样。Dave Thier举出了《血缘:诅咒》和《蔚蓝》两款游戏作为例子,《血源:诅咒》中玩家和召唤好友共同退敌,而《蔚蓝》也是以其较高的上手难度著称,但是“辅助模式”的出现也为不少手残党们提供了支援,所以说,降低难度和破坏游戏体验完全是两码事。

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  Dave Thier在文章的最后表达了自己的想法,他认为玩家们应该对自己充满信心,知道自己玩《只狼:影逝二度》的意义所在,用自己喜欢的方式完成一周目。很可能都不用推出低难度模式,FromSoftware只要平衡一下小兵、精英怪和BOSS的伤害就好。

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  我们知道宫崎英高一向偏爱制作高难度游戏,“魂源类游戏”也是这么被开创出来的,推出简单模式似乎不太现实。不过根据IGN的评测,《只狼》其实已经比之前的《黑魂3》要简单了,而且这次游戏中还加入了原地复活的机制,其实已经对普通玩家做出一些妥协。不知道大家对《只狼》的难度有何看法?

更多内容:只狼:影逝二度专题只狼:影逝二度论坛

(编辑:二游网_173173游戏网)

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