福布斯:《只狼:影逝二度》应加入简单模式 以示对玩家的尊重!
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FS社《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》发售后的口碑和销量都很不错,虽然游戏难度很高,但依然有很多玩家“痛并快乐着”。不过也有人觉得这款游戏不应该这么难,它应当加入简单模式以示对玩家的尊重!一起来看看吧~ 外媒福布斯的Dave Thier是一位FS社忠实粉丝,他表示“硬核”游戏这么多,但是他非常喜欢《只狼:影逝二度》,不管是游戏的“受苦”程度、叙事形式、美术和人物设计都让这部作品充满着魅力,但是,由于游戏过高的难度,玩家们大多都会被长时间的“受苦”所折磨,而很少去关注游戏最优秀的地方。 由于大多数玩家并非硬核玩家,反映快慢等各项条件不一定都能达到游戏的要求,还有很多人需要看攻略才能继续“受苦”,最终历尽艰辛才能看上BOSS一眼。但是如果FromSoftware能够推出《只狼:影逝二度》的低难度模式,就能让不同水平的玩家同时体验到游戏的魅力,这样玩家们也有动力继续“受苦”。 Dave Thier推测,FromSoftware可能觉得推出低难度模式后,玩家很可能就会偏离他们想要玩家感受的游戏体验,当然这是一种极其不自信的想法。FS的真粉并不会因为低难度模式的出现而背弃自己的信仰。 更多内容:只狼:影逝二度专题只狼:影逝二度论坛
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