《只狼:影逝二度》体验简评:力震手柄的刀剑合击之声
发布时间:2019-03-28 20:05:54 所属栏目:业界新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 从《恶魔之魂》开始的一个十年里,宫崎英高和他的FROM SOFTWARE(以下简称FS)将魂系游戏的标签从最早的小众狂欢,耕耘成了一个代表着高素质关卡设计、抖M级难度、碎片式叙事手法,以及壮观首领战的代名词。在2016年3月的《黑暗之魂3》一举将魂的
但到了《只狼》,一切都变得有所不同。你能够切实的感受到自己“能够反制敌人的任何攻击”。一般的斩击可以靠弹反来逼迫其暴露破绽;而当头上出现“危”字时,出现的攻击也可以依靠[直接出招打断]、[利用“识破”踩踏其刺来的刀刃]以及[跳起后脚踢头部]等三种手段进行反制,甚至于应对敌人的雷电法术,都可以在空中接下,落地后进行“雷电返还”。 这一系列防御反击的本质,其实就是“猜拳”。刀剑相对的武士之间,防御和进攻已经浑然融为一体。当你操控着狼行云流水地应对对方攻势,凌厉地将其逼入绝境,最后施以忍杀处决时,这种刀剑相交中的钢铁交响和视觉体验中的流畅顺滑,都会带给你真正动作游戏的快感。当然,不同敌人的出招模式和攻击节奏均不相同,想要体验到这份快感,还是要从不断的“死”中学习的。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |