《生化危机2:重制版》导演畅谈游戏:让游戏更接近《生化危机1》的感觉
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《生化危机2:重制版(Resident Evil 2 Remake)》最近公布了一个纪录片,在纪录片中,卡普空的制作人Yasuhiro Ampo和Kazunori Kadoi畅谈了《生化危机2:重制版》的游戏制作理念。让我们一起来看看吧! 【游侠网】《生化危机2:重制版》导演访谈视频 Yasuhiro Ampo说:“我们真正的目标并不只是重制一下《生化危机2》,我们想要做出一些介于《生化危机1》和《生化危机2》之间的东西。《生化危机2》是在《生化危机1》发售以后的背景下诞生的。《生化危机1》太过于强调恐怖感了,于是《生化危机2》的目的就是让游戏变得更广为接受和容易上手一些。” “而这一次,《生化危机2:重制版》是在《生化危机7》发售之后的背景下诞生的,所以背景不一样了。《生化危机7》受到了广泛的好评,因为人们在寻找一些更恐怖的感觉,所以对于《生化危机2:重制版》,我们想要让它更接近于《生化危机1》的感觉。” 更多内容:生化危机2:重制版专题生化危机2:重制版论坛
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