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GC2018:《纪元:1800》制作人访谈 明年二季度上市

发布时间:2018-08-29 02:23:13 所属栏目:业界新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 在近日举行的2018科隆游戏展示上,有媒体对《纪元1800》的制作人Christian Schneider进行了采访。制作人透露了大量信息,并且确定游戏将会在2019年第二季度上市。 近日,有外媒在2018科隆游戏展上采访到了历史模拟经营游戏《纪元1800(Anno 1800
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在近日举行的2018科隆游戏展示上,有媒体对《纪元1800》的制作人Christian Schneider进行了采访。制作人透露了大量信息,并且确定游戏将会在2019年第二季度上市。

  近日,有外媒在2018科隆游戏展上采访到了历史模拟经营游戏《纪元1800(Anno 1800)》的制作人Christian Schneider。他透露《纪元1800》将于2019年的第二季度正式上市销售。

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  于1998年发售首部作品《纪元1602》的《纪元》系列在今年迎来了20周年生日。在经历了几作未来背景的作品之后,《纪元》系列的第七作,《纪元1800》终于回归历史将背景设定在了工业革命时期,一个充满变数和挑战的年代。这也将会吸引许多爱好历史的玩家投入到《纪元1800》的世界中来。

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  “作为一款历史模拟经营游戏,《纪元1800》需要玩家除了着眼于战争和外交之外,还要重点关注经济。这是一个极为复杂的系统,为玩家们提供一种身临其境的感觉。这也是游戏的魅力所在”Christian Schneider在介绍游戏的时候这样说到。游戏的基本玩法是在一张随机生成的四角地图上设置居住地,从资源采集的第一产业开始,逐渐发展第二产业,建立起工厂,建设自己的贸易路线。在这当中也会有战争,外交等元素的加入。

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  《纪元1800》中另一大亮点是“探险”系统。在拥有了自己的船队之后,玩家可以组织探险队,探险队的构成完全由玩家来决定,可以在探险队中编入考古学家,外交官等等各种职业队员,队员的构成也会影响探险的结果。同时你还要为探险队配上足够多的粮食以及武器,这些粮食和武器会消耗掉船的载重。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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