从E3到现在 我们已知的《只狼》与魂系列的不同之处 《只狼》情报总结
没有篝火、没有防具、没有货币类的收集品 在面对媒体的采访中,官方表示新作将会淡化一些RPG元素。在新作中你没有可以更换的防具与主武器,不能选择出身的职业,也不能收集收集品来强化你的角色,也不会像系列作品那样收集灵魂或是血之回响来升级你的角色——这一切都是为了让玩家可以更好地体验游戏的战斗系统与剧情。
最为明显的一点就是每位玩家都将只能扮演忍者。这使得剧情可以得到同一——你只能扮演Shinobi,Sekiro,或者“The One-Armed Wolf”。同时宫崎英高接受采访时表示新作将会带有Fromsoftware的世界建设和神秘故事讲述的元素,“这不会是一个由故事引起的故事,但我们认为这将是迄今为止所看到的一个很好的改变”。 于系列作品非常明显的革新就是没有了篝火或者灯笼。由于移除了类似血之回响这也的升级系统,篝火与灯笼这也存档点的设计也显得有点突兀了。玩家们也不需要这样的一个机制来进行升级。我们也可以看看Fromsoftware将会设计出怎么样的存档点机制。emm希望不要是类似于《仁王》一样的独立任务机制。 以上就是今日汇总了媒体采访于预告片分析得出来的《只狼》的情报了,可以看出新作还是这着较大的改革的。希望这部作品保留系列一样的游戏体验吧。 更多相关资讯请关注:只狼专题 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |