十个细节精致到变态的游戏 开发人员亲自体验摔跤?
发布时间:2018-02-21 20:28:40 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 人们总是好奇为什么游戏制作这么慢?但是与大多数人对游戏开发的印象不同,其实游戏开发很多时候只需要有一个故事,有一套引擎框架和一堆美术资源就可以完成,几个月就可以推出一款产品进入测试阶段。那么那些大厂的游戏为什么开发这么慢呢?因为
七、《黑色洛城》的制作组使用30个相机做出超过180,000个面部表情捕捉 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |