《幻想三国志》诞生15周年 宇峻创始人畅谈研发秘辛
孙守颐表示,他对于当初玩二代时,男配角韩靖的剧情感觉非常冲击,因为韩靖一度脱离队伍,接下来登场后却变成吕奉先的义子,变成敌人角色出现,那时“在扮演主角的我内心想说,怎么韩靖变得比我还帅?!”他说,那个年代角色扮演比较少换装,而韩靖从文弱书生换成武将登场时,让他留下深刻印象,而二代中楚歌与海棠的恋情更是他很欣赏的部分。 韩靖的转折让孙守颐印象深刻 然而宇峻奥汀在2008年推出《幻想三国志4外传》后,却决定停止开发《幻想三国志》单机游戏,直到2016年底才又宣布投入开发新作《幻想三国志5》。孙守颐说,《幻想三国志》当时是国内少数有发出公告说不继续开发单机的游戏,因为当时盗版真的很严重,那时很多国产优秀产品都面临此问题,甚至攻略本卖得比单机多。 幻想三国志4外传 他说,当时环境的问题还有中国发行游戏有版号限制,对于单机游戏而言中国大陆营收也是重大收入,如果取得版号时间很久,游戏在中国上市时间和台湾相隔太久、盗版猖獗,就根本血本无归,所以当时才忍痛做了这项决定。 孙守颐表示,他知道很多玩家喜爱《幻想三国志》系列作品,中间他们也尝试过以网页游戏呈现,但许多玩家还是喜爱单机铺陈完整的故事。 孙守颐透露,其实2013年公司内部就已经在讨论是否要设立《幻想三国志5》的开发项目,但那时候还无法确定市场接受单机的状况,也没有合作伙伴。直到2015年时刚好有机缘、有适合的研发团队,又看到《侠客风云传》在台湾单机市场的回响,加上那时找到了中国当地合作伙伴可以做到两岸同步上市,而且感谢玩家支持正版意识抬头、看到STEAM平台正版套数的成长,终于促成了《幻想三国志5》的开发。后来,公司内部对于五代有许多想法,整个在剧情收敛上又花了一年多的时间。 施文进说,当时看到《幻想三国志5》决定开发这个消息,真的蛮开心的,本来自己已经不觉得单机会再出续作,没有预期到单机游戏有机会再出新的系列作,所以知道后真的是蛮惊喜的。 已经交棒的施文进看到《幻想三国志》将出单机新作内心感到惊喜 孙守颐说,回首当初决定停止开发单机游戏,主要是考量到团队整体投入与市场营收不成正比,如今经过这段时间,电脑单机游戏虽然没有很大量的成长,但有特定玩家喜爱、有一定的市场量。 他认为,电脑单机游戏会一直存在,就看研发团队是否能提出玩家接受的品质,现今对于电脑单机游戏有多样化平台,像许多台湾游戏都登上STEAM平台,只要内容为王、让研发团队可以回归开发本质,这对于热爱电脑游戏的内容创作者来说可以说是庆幸的趋势。 面对《幻想三国志》系列又将要推出单机新作,施文进表示,他觉得这系列很久没有推出新作了,他不知道现今玩家的期望如何,他对于五代的期望就是希望大家能喜欢、别让大家失望。孙守颐指出,其实宇峻奥汀团队很紧张,也觉得责任重大,五代在同样的三国时空中,从一代到四代甚至外传的剧情将会有所延续,经过这么多年、刘备逝世了,那原本之前的角色怎么样了,有什么样的变化,团队希望能给这个系列有个交代,五代可以说是延续角色生命的作品,也希望到时五代的诠释能让玩家满意。 更多相关资讯请关注:幻想三国志5专题 更多相关讨论请前往:幻想三国志5论坛 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |