加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_173173游戏网 (http://www.173173youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 业界新闻 > 正文

高分有高分的道理 2D平台跳跃游戏《蔚蓝》值得入手

发布时间:2018-02-04 10:19:50 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 评分是人为的,没有媒体可以保证游戏试玩者、评测撰写者的游戏体验和玩家喜好存在绝对统一。更何况,游戏评分更多表述的是一款游戏在自我领域内的水准和是否值得玩家入坑,而不是用作将不同类型的游戏加以横向对比。 随着社交平台和各类退款条例

  对白、BGM,结合线索,是《蔚蓝(Celeste)》构筑世界观的方法,而这也正是“游戏”比“文字”更加高明的地方。《蔚蓝(Celeste)》的游戏氛围有点像一幕现代版的黑暗童话。亦敌亦友的分裂人格,堆满杂物的山间旅店,化为恶灵的怨念老板,遍地丛生的尖刺冰凌,《蔚蓝(Celeste)》的BGM完美卡在了场景转换的每一个点。山脚下平缓的启程,登山者墓碑前内心的不安,以及各种催促玩家快节奏前行的地图要素,这些不仅仅在游戏中以关卡障碍的形式出现,或舒缓、或诡异、或热烈、或暖心的音乐,同样为玩家在《蔚蓝(Celeste)》中的场景感触增色不少。而当玩家处在特定环境之中,比如水下,音乐还会展现出和现实中如出一辙的水下听觉效果。

游侠网

  和许多平台跳跃游戏相仿,“通关”和“完成”在《蔚蓝(Celeste)》中是两个完全不同的概念。几乎每隔三到四个场景,玩家就能在游戏中找到一个全新的、无关主线通关的探索用分支场景,而在这些分支场景中,往往又包含新的探索场景。处于分支场景的收集元素在操作要求上一般会比常规路线更高。面对《蔚蓝(Celeste)》独特的故事构架、出色的音乐和大体量的地图内容,我对《蔚蓝(Celeste)》的印象便发生了第一次转变:高分确有它高分的道理。

游侠网

(编辑:二游网_173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读