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马里奥原名“跳跳人”?游戏经典角色成名前的故事!

发布时间:2017-12-19 19:25:24 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 要想让一个游戏角色具有真正的生命力,最起码这个角色有自己的特别之处,有三种元素是必不可缺的:高识别度的外形、有感染力的性格还有相匹配的能力。只有做到这几点,那些游戏角色才会给人留下深刻印象。但是,那些游戏经典角色在成名前是什么样

  俄罗斯方块

  初次诞生:1984年

  你可能觉得称呼这些四方格形状为“角色”很牵强,其实在它们从俄罗斯诞生于Game Boy上之前的几年,《俄罗斯方块》的雏形是作者Alexey Pajitnov在用有爱的线条描绘苏联的苏维埃市民们排队买香蕉的场景。所以有人也很好奇,如果当初苏联的顶尖科学家不是把心思用在制作解谜游戏而是政府资助的项目上,俄国现在会是一番什么模样。

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