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马里奥原名“跳跳人”?游戏经典角色成名前的故事!

发布时间:2017-12-19 19:25:24 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 要想让一个游戏角色具有真正的生命力,最起码这个角色有自己的特别之处,有三种元素是必不可缺的:高识别度的外形、有感染力的性格还有相匹配的能力。只有做到这几点,那些游戏角色才会给人留下深刻印象。但是,那些游戏经典角色在成名前是什么样

  索立德·斯内克

  初次登场:《合金装备》(1987年)

  对大多数人来说,1998年潜入影子摩西岛才是斯内克在《合金装备》中的正式登场,但实际上到那时小岛秀夫的战术谍报动作游戏已经构思了十多年了。MSX2才是《合金装备》第一次吃螃蟹的平台,让当时很多的玩家如痴如狂,后来FC上的《合金装备》其实与它关系不大。

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