等了十年最终还是“死”了!盘点那些死在半路的游戏
发布时间:2017-09-14 23:17:32 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 有这么一些游戏,因为制作方的名气或是投入资金的庞大,让游戏在制作阶段就被玩家们所熟知并寄予厚望,有的让玩家等了十年,却因为各种原因最终夭折,戚戚然地湮没在历史的洪流中,给后来者留下血的教训。 《新流星搜剑录》四年测九次 等了十年最
《橙色奥德赛》——RO精神续作 停运了两次都救不回来 《橙色奥德赛》是一款幻想类MMORPG网络游戏,由曾参与过《仙境传说》《仙境传说2》等游戏开发的团队费时两年倾力打造而成,同样清新可爱的画风和架空幻想的背景设计让它曾作为RO的接班人被许多业内人士寄予厚望。 可惜的是继RO之后这个开发小组的运气一直不怎么好,首次公测BUG频出,服务器和游戏图像解析均存在问题,大批玩家退服造成了游戏的第一次停运。“雪藏”了近半年后的再次复活也只蹦跶了五个月,官方的“救场”根本没有彻底解决之前导致停运的问题,热情被耗尽的玩家们纷纷撤出,最终开发组也放弃了这款游戏的运营。
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