等了十年最终还是“死”了!盘点那些死在半路的游戏
发布时间:2017-09-14 23:17:32 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 有这么一些游戏,因为制作方的名气或是投入资金的庞大,让游戏在制作阶段就被玩家们所熟知并寄予厚望,有的让玩家等了十年,却因为各种原因最终夭折,戚戚然地湮没在历史的洪流中,给后来者留下血的教训。 《新流星搜剑录》四年测九次 等了十年最
《洛奇2》——市场还不够成熟 有前作《洛奇》的珠玉在先,让《洛奇2》还未上线便成为了粉丝们热议的话题。为了更好的完成《洛奇2》,创造《洛奇》的韩游公司NEXON不仅选择与当时风头正盛的另一大韩游公司NCSOFT强强联手。双方的通力合作让《洛奇2》的开发进程完成的贼快。 但随着越来越多游戏信息的公布,韩国国内舆论却普遍不看好《洛奇2》。因为《洛奇2》与《洛奇》无论是游戏理念还是风格都相去甚远,所以韩国玩家频频指出:“虽然名叫《洛奇2》却不像《洛奇》,更像是《洛奇英雄传2》。”也许是这些质疑声打击到了NEXON的信心。2014年初,NEXON宣布《洛奇2》开发中止,并表示现在的市场并不是《洛奇2》入场的最佳时机。也许未来的某一天,他们觉得时机成熟,便还会将这款游戏继续做下去。
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