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《怪物猎人世界》媒体试玩评价汇总 狩猎更自由真实

发布时间:2017-08-30 13:23:28 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 卡普空近日在日本东京举办了一场关于《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》的媒体体验会,游戏制作人辻本良三等人也出席了现场,不仅担任解说而且在现场回答了很多关于游戏的提问,大部分日本游戏媒体都参加了本次试玩会,并且发布了关于游戏

  本作中近战和远程装备同种防具的防御力之间的区别将被取消,无论近战还是远程都可以装备同一套防具。与此同时,武器本身附带的技能会出现变化,当玩家装备近战武器时会有减伤的效果,装备远程武器时会有属性伤害减轻的效果。更多有关武器技能特效的消息会在之后公布。

更加人性的调和系统

  本作增加了“自动调和”系统,开启后采取素材时会自动调和成相应的道具,比如采集完“蜂蜜”后会自动与身上的“回复药”调和成为“回复药G”,非常便利。此外,官方表示一些道具的调和素材在本作中也会发生变化。

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其他的一些改动

  1.既然登陆了本世代平台,联网要素自然就要好好利用起来,游戏在任务结束后加入了排行榜系统,战斗中的各项数据会以等级表示出来,游戏将会提供多样的评分系统。

  2.游戏引入了自动收刀功能,一段时间内不攻击的话猎人就会进行自动收刀(可在设置中打开/关闭此功能)。

  3.玩家还可以前往各个场景进行不限时间的自由探索,类似《怪物猎人3G》的“后花园”,但可探索的范围扩大了很多。

  4.游戏中使用“捕虫网”捕虫后会获得捕获点数,目前尚不清楚捕获点数的用处。

  5.在《怪物猎人世界》中,捕获任务依然需要使用捕获用麻痹玉或捕获用麻痹弹来完成。

  6.全部的大型怪物都会与场景存在互动和联系,即使是前作出现过的怪物也会拥有全新的战斗方式。

  7.猎人们可以使用蘑菇和刚断下的怪物尾巴进行现场烧烤,但相关细节还没有公布。

  8.出现了狐狸模样的全新兽人族“提多露”(テトルー),是与艾露猫不同的新种族。

  9.游戏中玩家可以使用钩锁去到一些原本无法到达的地方,甚至可以用钩锁绑住飞行的怪物在空中飞翔,钩锁显然会是游戏中一个非常重要的道具。

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  此外,《怪物猎人世界》不仅会支持4K分辨率,还会提供“帧数优先”和“画质优先”两种不同的显示模式,玩家可以根据自己的需求进行选择。

  目前《怪物猎人世界》的开发已经基本完成了,介于游戏包含的内容很多,可能会进行一些必要的调整。本作将于2018年初发售,对应PS4/Xbox One/PC平台,PS4版会以免费补丁更新的方式追加中文。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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