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《怪物猎人世界》媒体试玩评价汇总 狩猎更自由真实

发布时间:2017-08-30 13:23:28 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 卡普空近日在日本东京举办了一场关于《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》的媒体体验会,游戏制作人辻本良三等人也出席了现场,不仅担任解说而且在现场回答了很多关于游戏的提问,大部分日本游戏媒体都参加了本次试玩会,并且发布了关于游戏

武器的变动

  动作游戏起家的卡普空制作的《怪物猎人世界》中的战斗系统自然不会让人失望,游戏的战斗风格更加贴近真实,为了达到这个目标,前作中的每款武器在本作中都会或多或少的发生一些变化。一些已经判明的武器变化如下。

  · 大剑在蓄力与回避过程中可派生出小硬直与吹飞无效化的“阻挡”动作。

  · 太刀新增了“见切斩”和“气刃突+气刃回旋斩”,前者可以回避怪物的攻击,后者使用成功后炼气槽会缓缓上升。

  · 锤在蓄力过程中可达到“力量储蓄”状态,状态下攻击力与气绝值升高,同时可抵挡小硬直。

  · 枪与铳枪追加前进步,铳枪追加威力强大的“龙抗炮”。

  · 操虫棍的虫与棍可以分别进行育成与装备,虫与棍的搭配是自由的。

  · 远程武器可以像射击游戏一样用L2进行瞄准,R2进行射击,通常弹之类的弹药都可以在移动过程中进行射击和换弹。

  · 重弩可以装备特殊弹药“机关龙弹”进行机关枪般的连射攻击,在回避距离上也比其它武器要更远。

  · 轻弩可以使用设置后产生爆炸伤害的“起爆龙弹”。

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装备系统的变化

(编辑:二游网_173173游戏网)

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