游侠专访:国产武侠ARPG《亦春秋》制作人宗晨:玩家需要快餐也需要饕餮盛宴
正如名字中描述的那样,《亦春秋》的游戏背景设置在春秋战国时期,其中又融合了一些“奇谈仙侠”元素。在我们本次体验到的demo伊始,主角莫凡与伙伴化身“猎魔双侠”,以帮助村寨周边的百姓捉妖为生。随后,在客栈中得知山上有“猴怪”作乱的二人正式踏上了一段惊险刺激的旅程。 游戏不同于以往国产武侠游戏千篇一律的“回合制RPG”游戏方式,《亦春秋》转以动作为主、辅以装备武器等RPG元素融入其中。在键鼠操作模式下,采用最常用的WASD控制方向,左shift键为疾跑,空格键为翻滚。鼠标的左右键则对应轻重攻击,倒是颇有几分那部“超越时代”的《流星蝴蝶剑》的感觉,据现场工作人员介绍,游戏也支持手柄操作,相信也会带来一些截然不同的体验。 【游侠网】《亦春秋》实机试玩 游戏中的操作也不算复杂,通过轻重击打的配合可以实现非常丰富的连招效果,同时针对不同敌人的打击方式也需要玩家采用不同的战术打法。例如最简短的“双刀攻击”虽然伤害最低、但攻击速度也最快,适合对付比较灵敏的敌人。而多次轻击一次重击的“背刺”攻击则因为发动时间较长也具备了更加惊人的伤害,更适合用来对付攻击前摇更久的BOSS。 此外《亦春秋》也在游戏中引入了“耐力条”的设定。无论是“疾跑”还是“翻滚”都会消耗不等的耐力,也变相的加入了更多的“策略”元素。面对试玩demo中的“猩猩王”BOSS能让人看到一丝《怪物猎人》的影子。与《怪物猎人》不同的是,游戏故事中主角的伙伴也会辅助玩家进行攻击,当蓄力完成后。点击Q键即可释放必杀,试玩demo中的伙伴必杀会召唤一阵雷电将敌人控制实现”控场效果“,而这时正是玩家全力输出的最好实机。 【游侠网】《亦春秋》实机试玩2 据现场人员介绍,在完整版游戏中,随着剧情的发展,主角身边伙伴也会发生变化,也就意味着”援助技能“的必杀也会出现更多的效果和方式,十分值得期待。 在《亦春秋》展台上,许多玩家也兴致勃勃地对这款全新的武侠IP游戏进行了试玩,下面来听听几位玩家的实机试玩感受吧。 Q:您对这款游戏的第一印象如何?你觉得这款游戏有什么特色吸引你? 《亦春秋》这款游戏画面非常棒,人物动作很流畅,游戏的特效也十分炫酷,所以这款游戏给我的第一印象非常棒,如果价格不是太贵,我一定会支持一发。 Q:您觉得《亦春秋》这款游戏怎么样? 我觉得《亦春秋》这款游戏非常棒,虽然游戏在过场动画中人物动作还是有一点不自然,但在众多国产游戏中也应该属于3A级别的作品了。 Q:你觉得这款游戏和其他国产武侠游戏相比有什么优势? 以往其他的一些国产武侠游戏基本上以回合制为主,玩法非常单一,而这款《亦春秋》则大不一样,是一款动作冒险游戏,而且游戏的特效和细节可以和国外3A大作有得一拼,这对于一款国产游戏来说是非常有竞争力的。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |