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那些出乎意料的游戏结局 坐怀不乱才能拯救世界!

发布时间:2017-07-21 18:08:33 所属栏目:业界新闻 来源:互联网    
导读:副标题#e# 在大多数情况下,游戏结束都会遵循一种套路。比如死亡、时间耗

  8.秘密行动- Santa Paragua政局动荡

  《秘密行动》(也即《詹姆斯邦德:美国秘密行动》)是一款90年代的单机冒险游戏,由Delphine Software开发,这个公司因其可笑荒谬的游戏结束导致名声有些臭名昭著,最荒谬的部分在游戏开头就能找到。

  特工主角在头五分钟内抵达拉丁美洲的Santa Paragua。当然,你需要离开机场接受你的指示。然后你把护照交给官员,准备去找行李,结果发现这名官员用枪抵着你的人质,你马上就要被带进监狱,然后游戏结束了。

  你做错了什么?嗯,其实没什么,只是政府在为该国内所有美国人提供赏金只有Santa Paragua盟国公民才能幸免于难。这也许就是为什么秘密特工携带假护照的原因。

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  7.节拍特工-永不言败

  《节拍特工》是日本版的《黑衣人》。DS游戏的特点就是有一个相当标准的节奏,在实际游戏设置中有古怪的故事情节和轻松的幽默感。然而,《节拍特工》是例外,发挥了巅峰级的水平。

  故事的主线是一个小女孩,她的父亲在一次事故中丧生,女孩奔跑试图赶上父亲的鬼魂。然而,游戏的特殊之处在于,如果你失败了,不仅仅会看到他的灵魂越来越远,还有信息闪现:

  “失败!你是疯了?还是邪恶?我在游戏中做过许多有问题的行为,但是让那个可怜的小女孩失望吗?我在那里画线。砍断我的手,将用残肢打破这一一切。我永远不会让她失望。”

  这是有史以来最鼓舞人心的游戏。你不允许出现两次失败,否则会很难堪。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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