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更真实的狩猎 《怪物猎人世界》制作阵营三巨头访谈!

发布时间:2017-06-15 16:52:14 所属栏目:业界新闻 来源:unikon07   &nbs
导读:副标题#e# 2017年6月13日~15日期间,在美国洛杉矶举办了世界最大级别的游戏展E3展2017。展会期间,各厂商都给玩家们带来了不一样的惊喜,其中特别引人注目的就是在索尼发布会上公布的卡普空《怪物猎人》系列最新作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》

  徳田:当场使用或是吃某些东西,游戏节奏会变的更棒。

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  好像还能把在树上的种子击落后捡起来。。。

  徳田:嗯。用“投石机”的啪一下。

  辻本:可以说“投石机”了?(笑)

  拜托了(笑)

  藤岡:我们想着加入一些什么有帮助的“环境互动”,就导入了小弹弓“投石机”。

  徳田:说到环境互动,以往的作品也可以投掷小石头。但是需要先捡起来→再选择道具→最后投出,比较麻烦,在本作里,捡到的东西马上就会配套整理好,就是说马上就能进行射击,和道具包是分开来的。

  不选择道具包选择了一个圆形指令,是那个吗?

  藤岡:那是快捷键用的东西。

  辻本:说到底“投石机”只是一个副道具。动作的主要部分还是以大家手里拿的武器为主。

  藤岡:使用“投石机”还能进行绳索的抛掷,这也是一种支援服务的东西。并不是只用吊绳动作就能不停向前的游戏。

徳田:绳子的移动只能在有虫子的场所里使用。并不是在哪里都能用。

  原来如此。另外还有什么地方可以使用吗?

  辻本:对地面射击会发出声音,可以吸引怪物过来。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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