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更真实的狩猎 《怪物猎人世界》制作阵营三巨头访谈!

发布时间:2017-06-15 16:52:14 所属栏目:业界新闻 来源:unikon07   &nbs
导读:副标题#e# 2017年6月13日~15日期间,在美国洛杉矶举办了世界最大级别的游戏展E3展2017。展会期间,各厂商都给玩家们带来了不一样的惊喜,其中特别引人注目的就是在索尼发布会上公布的卡普空《怪物猎人》系列最新作《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》

  想了解一下有关动作方面的事情。

  辻本:经过反复的商谈调整后,类似吃东西的动作等都有了大幅度变化。在本作里可以边走边喝饮料、边走边吃食物,吃了一半还能取消。

  取消后,吃掉的部分会怎样?

  辻本:只会回复吃掉的部分。

  藤岡:因为在无缝衔接的场景里怪物会追着过来,如果带有以往作品里道具使用时的动作的话会有很多不利的要素。所以我们废止了那些动作。

  没有了肚子饱了的动作应该会有很多粉丝会觉得寂寞。。。。(笑)

  辻本:采取的动作和以往都是一样的,还能边走边采。以往都是要人物停下移动后进行采集,现在只是把这些动作变的可以同时移动了。

  说到摘取,在视频演示里好像抓住一种肚子是绿色的虫子进行了回复。以往的回复药还存在吗?

  辻本:除了虫子以外,还可以摘取药草进行回复。

  徳田:虫和草可以当场进行回复,但是不能携带。取而代之的是在没有虫草的场所里使用以往的回复药。

  藤岡:看了实机试玩后我注意到了一点,没有怎么使用携带道具,基本都是当场摘取使用。

  啊!确实没有怎么使用道具包。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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