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这三个中国人在2017年做了一款纯手绘的2D横版游戏——《流浪者(The Vagrant)》

发布时间:2017-06-06 17:35:01 所属栏目:业界新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 这一两年来,国产游戏制作组好像走向了两个极端。他们要么对于自己的实力有了严重的高估,妄图凭借十几人的制作团队在一两年的时间内就吃透整个虚幻4引擎的机能。最终拿出的游戏乍一看画面不错,实际上却内容空洞匮乏。另一些制作人则好像深谙只

  虽然游戏的开发过程纵使伴随着各种坎坷,但几位制作人们还是苦中作乐的在游戏中加入了不少让人忍俊不禁的小彩蛋。在游戏过程中,玩家能够收集到诸如茄子、土豆大辣椒等等食材。只要此前在饭店中品尝过某种料理即可运用这些食材在营地进行烹饪。

  因为小到鸡蛋、黄瓜这样的食材都采用了全手工绘制,所以其中那根又大又粗又黑的茄子下面的介绍就是这样的:“Looks very evil(看起来非常邪恶)”。

  在村子里看到闲逛的公鸡时,相信你我眼中的它已经化身为了一盘足够回满一整条血的美味烧鸡,不过就和其他许多电子游戏中一样,“Chiken is GOD”,这只公鸡有着游戏中所有BOSS都难以企及的防御力,它是无敌的!

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  罗曼罗兰曾说过:“世界上只有一种英雄主义,那就是当你认清生活的本质之后,依然热爱它”。游戏行业最不缺少的就是怀抱着一腔热血和梦想的年轻人,但这些年轻人如大浪淘沙一般经历了各种混蛋的和操蛋的潜规则与阻碍后,依旧留下来的却屈指可数。《流浪者(The Vagrant)》自2014年由三位制作人开发算起,前前后后也经历了众筹失败、被恶意盗版等各种问题。就在前几天,P君沮丧的告诉我,原本在10号上架Steam商店的早期测试版本大概只能包含前两章的游戏内容了,因为蘑菇意外骨折而回家养伤,团队中只剩下他与F君。

  记得在第一次向P君透露我工作的时候,P君高兴同时又无奈的向我坦言道:“其实也想过就凭现在国内的游戏环境,对这款游戏的盈利也不抱什么太大的希望。”

  《流浪者(The Vagrant)》在一些玩家眼中或许只是一款过时的2D游戏,但在三位制作人的眼中,这却是他们送给游戏的一封最长情的情书。

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  如果你想了解更多关于《流浪者(The Vagrant)》的相关信息,可以访问他们的Steam商店页面:传送门,也可以关注游侠网的官方微博。

  以上游戏测试版秘钥由奶牛关游戏社区“野蔷薇”平台提供(传送门),本文系游侠网与奶牛关合作产品,旨在帮助玩家了解更多优秀的游戏,扶持单机游戏产业。如果你还知道其他优秀却不为人知的游戏,也可以联系我们!

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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