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专访《元气骑士》制作团队 讲述独立游戏者研发之道

发布时间:2017-04-27 11:58:06 所属栏目:业界新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 就在上周,由独立游戏团队凉屋游戏研发的像素手游《元气骑士》在各大应用商店上架,玩家对游戏的评分很高,应用商店纷纷给予了推荐位,短短数日下载量就已破了400万。《元气骑士》还获得了GooglePlay的全球推荐,以及AppStore的中国区推荐,同时
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  就在上周,由独立游戏团队“凉屋游戏”研发的像素手游《元气骑士》在各大应用商店上架,玩家对游戏的评分很高,应用商店纷纷给予了推荐位,短短数日下载量就已破了400万。《元气骑士》还获得了GooglePlay的全球推荐,以及AppStore的中国区推荐,同时在taptap上面也上榜了。

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  《元气骑士》惊人的数据表现,不禁让我们惊叹独立游戏竟有如此魅力。近期,我们采访了凉屋游戏团队,了解团队以及《元气骑士》的研发历程故事,希望借由对话了解凉屋游戏的独特之处。

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  1、可以为我们介绍下团队(凉屋游戏)的大致情况吗?

  凉屋游戏:我们是一个来自深圳的独立游戏制作团队,于2015年4月份正式成立。最初只有5个人,逐渐扩充到现在10个人。团队由设计驱动,每个成员都有立项的可能,不论谁做出了项目原型,只要想法验证了没有问题,就能够做自己的项目。

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  2、团队平时如何协作完成开发工作?遇到过什么困难,如何解决?

  凉屋游戏:我们每个项目配置是一到三人,通常是程序作为制作人,把握整个游戏的感觉。
最常见的困难是找不准设计方向,可能最初的想法不足以支撑较多游戏内容,需要再拓展或设计外围系统,这时我们会头脑风暴讨论,尽可能发现更多思路,最终制作人决定该怎么做。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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