《尼尔:机械纪元》中文版活动直面访谈会 主创人员分享游戏更多开发趣闻
发布时间:2017-04-24 06:09:35 所属栏目:业界新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# SQUARE ENIX联手白金工作室,并联合横尾太郎打造的人气的动作游戏《尼尔:机械纪元(NieR: Automata)》,即将要在4月27日推出PS4中文版。SIE台湾方面为了让玩家们能早一步体验这款中文化作品,于4月21日在当地举办了玩家活动,邀请到白金工作室
媒体:我们可以发现游戏内都查不到COMBO连段教学,这部分也是刻意为之的吗? 田浦:本作的核心还是在剧情上面。为了重现设定的世界观,故意不在游戏中贴出招式表,希望让玩家在游玩中自然地按招,自由发挥来感受其魅力。另外一个理由,是我们也希望高手自己去发掘出各式各样的Combo连段。 媒体:前作《尼尔》具备不同角色设定。针对欧美的Xbox 360版是为了拯救女儿的父亲,走成熟粗旷的大叔造型;PS3版是为了拯救妹妹的哥哥,走纤细美型的少年造型。本作《机械纪元》区分版本,这是为何呢? 齐藤:当时的讨论,是认为欧美对于美型少年作为主角的接受度不是很高,所以改以父亲和女儿为主题做出了面向欧美的版本。其实两种版本我们都很喜欢。就结果来说,开发延期了半年,我反而觉得赚到。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |