《三国志13PK》制作人利川哲章详细采访报道总汇!
4Gamer:作为玩多了乏味的策略游戏的人会有“俯瞰视点比较好的”想法。不需要华丽的演出效果,把战况全貌展现出来吧。 利川哲章:开发团队里也有这种意见的人存在。实际上站在要操作全军的立场上,俯瞰视点应该是主流吧。另一方面如果作为武官只操作一个部队,用近距离的视点应该比较好。 4Gamer:确实。特别是攻城战这种感觉很强烈。设置梯子时用近距离视点玩起来更加容易。 急性子玩家应该如何做 4Gamer:《三国志13PK》准备了2本英杰传的剧本,用来进行三国物语的讲解以及操作方法的教学,但是包括我在内有很多人会觉得这个教程过于缓慢,想马上进行游戏。对于这些玩家最好的办法是什么? 利川哲章:怎么说呢“请还是玩一下英杰传吧”里面覆盖了必要条件。(笑) 4Gamer:请对突然进入剧本的玩家说点什么吧。。。。 利川哲章:那种心情我是可以理解的(笑)。首先请阅读一下游戏中表示的HELP和导航。在这之上,再了解一下“威名”让游戏进行的指南。 4Gamer:好的(笑)。虽然是长时间的采访,请对读者说点什么吧。 利川哲章:本次的《三国志13》强化了根据威名系统的武将玩法。我憧憬的人物以及小说漫画中故事都在游戏中有所体现。另外发售后因为准备了很多DLC,敬请期待! 更多相关资讯请关注:三国志13威力加强版专题 更多相关讨论请前往:三国志13威力加强版论坛 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |