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《炉石》经典卡退环境?听听万智牌大师李博怎么说

发布时间:2017-01-18 06:07:49 所属栏目:业界新闻 来源:旅法师营地李博    
导读:副标题#e# 前言 其实从卡牌游戏设计的角度来讲,早就应该这么干了,暴雪也终于这么干了。笔者的看法跟BrianKibler一样,对经典卡不退环境一直持怀疑态度,在直播中偶尔也表达过自己的看法,可能是人气太低了吧,所以没什么水友注意到。 经典卡一直留在标准

  万智牌除了T2(标准)、摩登(小狂野)、薪传(狂野)、T1(狂野完全体)这几种主流赛制之外,(其实T1不太主流,牌贵且几乎没比赛,T1单卡的收藏价值远大于实用价值)还有EDH、CUBE、双头龙等官方承认并推广的娱乐模式,虽然没比赛,但是娱乐性极高,很多玩家乐此不疲并且愿意为了这些娱乐模式去花钱收牌。这才是很多万智牌单卡比较保值的主要原因。

  如果没有这些娱乐模式,很多进不了所谓万智牌的“毒瘤卡组”的单卡价值则会非常的低。而其中很多娱乐模式都是玩家发明,在民间流传然后官方一看不错,然后加以组织推广,甚至为了这些模式专门设计单卡,让这些模式变得更加有趣。(当然还是为了圈钱)

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什么时候你才会愿意选小精灵呢

  万智牌现开和轮抽的组牌乐趣高于炉石的竞技场,且在现开和轮抽模式下,很多进不了构筑的“废卡”都能发挥作用,这一点也弱化了玩家们对于“废卡”的怨念,不像炉石中这么多人抱怨。

  所以在科普完万智牌的诸多玩法之后我们发现:炉石最大的问题不在于退环境,而在于玩法的单一。而玩法的单一反过来又加剧了玩家们对于退环境的怨念。网络游戏不像实体牌,玩家们官方赛制的卡组玩腻了可以利用手里的牌自己想辙琢磨新的娱乐玩法。因为游戏界面里就没有选项给玩家去选,玩家们空有脑洞却没有任何操作空间。这个恐怕是网络卡牌游戏跟实体牌相比为数不多的劣势。圣诞双人现开赛受欢迎程度明显超过黄金总决赛其实某种程度上就体现了现在炉石玩法的匮乏,玩家对于标准模式的热情一般以及对于民间玩法有可操作性的一个向往。(虽然比赛由网易官方举办,但最初的想法也是来自国外的一个第三方机构的比赛,且玩法参考的正是万智牌的现开)

  新模式

(编辑:二游网_173173游戏网)

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