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2017年可能会因为炒作过度而成为雷作的10款游戏!

发布时间:2017-01-17 22:23:34 所属栏目:业界新闻 来源:界面    
导读:副标题#e# 随着白金工作室与微软合作的RPG大作《龙鳞化身》(Scalebound)正式被取消,这年头当游戏制作人实在是不容易。变化随时都可能把好好的一个计划给击溃。 游戏作为一个产业,总是依赖于一些套路来炒作。比如媒体大肆宣传,用尽办法提高受众的期盼值

3.《幽灵行动:荒野》

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  我们可以看看还有哪些新元素在这款育碧的新射击游戏里,首先这有着《孤岛惊魂》式的地图生成,《全境封锁》式的射击还有《幽灵行动:未来战士》的小队指令……

  自从第一次露面以来,《幽灵行动:荒野》便毁誉参半,玩家们期望像《幽灵行动:尖峰战士》那样令人激动的游戏,但是育碧“复制黏贴”式的游戏设计和制作方式,延承各种前作甚至是加入自己公司的其他作品的元素轻易就做出一个游戏注定会让粉丝们失望。

  还有不到两个月游戏就要发售了,除了团队战术和动画原画外,暂时没有其他亮点。希望育碧用《幽灵行动》之名做事时能努力对得起这个名字。

2.《最终幻想7:重制版》

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  Square Enix曾说过绝对不会重制老游戏的,其中人们心中最神圣不可侵犯不可替代的作品就是《最终幻想7》了。此次重制只能说Square Enix太缺乏新鲜idea,不得已炒旧IP。但仔细想想这个逻辑总觉多哪里不对劲,把一个多卷的PS1游戏基于全新的硬件上整个重制?

  但是SE的确正在尝试,游戏会由一个个的故事片段组成,所有的打斗部分会被翻新制作。但如果这意味着游戏将会改成ff15的那种游玩模式,那对不起,我和当年的老玩家们对此就毫无兴趣了。

  ff7能有这么高的盛誉是有坚实的理由的,如果我们只是要回温经典,SE完全可以像任天堂学习,像《塞达尔传说:时之笛》那样用逆天的画面感动玩家:我们需要视觉化提升游戏以符合当今的审美而不是“现代化”整个游戏甚至是重新调整已然时经典的故事元素。

1.《不义联盟2》

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  如果你仔细回顾一下发行商是如何用付费DLC和内购来将玩家的钱一点一点骗走,你就知道“战利品解锁”等戏码一定会在不义联盟2中上演以尽可能多的从玩家中获利。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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