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2017年可能会因为炒作过度而成为雷作的10款游戏!

发布时间:2017-01-17 22:23:34 所属栏目:业界新闻 来源:界面    
导读:副标题#e# 随着白金工作室与微软合作的RPG大作《龙鳞化身》(Scalebound)正式被取消,这年头当游戏制作人实在是不容易。变化随时都可能把好好的一个计划给击溃。 游戏作为一个产业,总是依赖于一些套路来炒作。比如媒体大肆宣传,用尽办法提高受众的期盼值

  如果你有看试玩录像便会看到该做又回归到“毛骨悚然的慢慢穿越昏暗走廊”的心里恐怖路数上了,贝克之家里的角色们,尤其是挥着斧头的那位总是在你意识到它的存在之前便已经摇摇晃晃着扑到了你的跟前,切换好了攻击姿势,让你陷入要么死要么逃的困境。该作摒弃了疯狂杀戮的动作戏码,选择在场景更小的空间里让主角体验恐怖。

  当然我们很欣慰看到《生化危机》系列在这时选择致敬经典,回归生存恐怖风格和加入一些新的概念,但是试玩内容本身不属于《生化7》的一部分,仅仅是用来向玩家展示新作的理念而已。所以到底此次转型回归经典是否成功,还很难下定论。

5.《荣耀战魂》

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  不仅看上去很像《真三国无双》,《荣耀战魂》注定结局也和它一样。

  “看上去很酷,玩起来很爽……这感觉大概只持续半个小时” 这是KOEI TECMO公司游戏给人的惯常感受。总体而言,《真三国无双》在亚洲成绩不错但却没能抓住西方市场。

  目前看来,《荣耀战魂》是融合度很高的优秀混战类游戏,玩家可以谋划据点按部进攻,也可以单独横扫千军。但是育碧忽视了最走心的一点那就是“故事性”,仅是纯粹的多人对战的话,玩家的热情很容易就会被消磨光。但育碧将此作为它们第一季度的重点大作,我们还是静待看看它发售后的表现吧。

4.《Agents Of Mayhem》

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  什么东西永远不过时?基于团队的多人射击游戏。比如《守望先锋》,它是该类型游戏在2016年的最棒水准。人们难道就不想Volition弄个角色出来将《黑道圣徒》延伸成超能力世界里的在线射击游戏?

  当然想啊!

  但目前来说Deep Silver公司避而不谈这个和《黑道圣徒》共享同一世界观的游戏的走向,我们只知道它是个单机游戏,将不含任何本地或线上的多人模式。多么令人失望!

(编辑:二游网_173173游戏网)

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