《DOTA2》夏令涤尘更新 TI9赛前Bug大修复提升游戏体验
游戏性 - 修复了上古巨神的自然秩序和卓尔游侠的射手天赋无视护甲错误叠加的问题 - 修复了获得阿哈利姆神杖后,巨魔战将的战斗专注失去25级天赋加成的问题 - 修复了神杖加成的战斗专属会净化负面状态,而不是有益状态的问题 - 修改了黑暗贤者的复制之墙施法行为。现在施法目标点是墙的中点,而不是末端 - 修复了部分幻象没有英雄血条,而是非英雄血条的问题(惑幻、复仇光环、暗绘) - 修复了在信使的物品栏已满,传送卷轴被放到专用槽位后送至英雄会导致传送卷轴被丢在地上的问题 - 修复了由于进入游戏后交换过英雄,导致齐天大圣的猴子猴孙在结算击杀时获得击杀奖励的玩家错误的问题 - 修正了寒冬诅咒和战斗专注的相互作用 - 修复了虚空假面在时间结界中因加速神符被减速的问题 - 修复了维萨吉的佣兽可以在主英雄被嘲讽时使用石像形态的问题 - 修复了艾欧在羁绊的对象被限制了移动速度后自身速度被设为0的问题(如终极技能下的石鳞剑士) - 修复了移动中对己施放某些范围性技能导致英雄转身的问题(天赋加成的奔腾,天赋加成的强攻等等) - 修复了上古巨神在拥有阿哈利姆神杖后会在施法时间开始时而不是持续施法时间内获得技能免疫的问题 - 修复了丘陵巨魔牧师及其治疗技能的若干问题 - 修复了末日使者的阎刃在末日使者的攻击动作期间无法施放技能时(如受到沉默)还能生效的问题 - 右键点击无法反补的守卫,并且开启了强制右键攻击后将会下达移动指令,而不是攻击 - 选择幻象后会显示玩家的金钱,而不是0 - 修复了在相应玩家掉线后复制体(齐天大圣、天穹守望者、米波)无法获得金钱/经验的问题 - 天辉四塔前的小建筑现在更为靠近,这样杰奇洛的液态火就能作用到天辉的四塔,与夜魇基地保持一致 - 修复了剃刀的风暴之眼首次打击不会削弱护甲的问题 - 修复了圣堂刺客的灵能投射伤害不会随着等级增加的问题 - 修复了虚空假面的时间漫游粒子特效超出战争迷雾可见范围的问题 - 修复了哈斯卡的心炎粒子特效超出战争迷雾可见范围的问题 - 修复了米波的忽悠粒子特效超出战争迷雾可见范围的问题 - 变体精灵和拉比克窃取或复制技能时不再获得食人魔魔法师的多重施法被动 - 修复了对缚魂目标使用割裂时会额外消耗能量点数的问题 - 修复了变体精灵变形为曾窃取过食人魔魔法师技能的拉比克,导致变体精灵永久拥有物品的多重施法被动的问题 - 修正了大地之灵的巨石翻滚与谜团的黑洞和虚空假面的时间结界的相互作用 - 修复了拉比克可以在超新星内使用技能的问题
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