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《DOTA2》夏令涤尘更新 TI9赛前Bug大修复提升游戏体验

发布时间:2019-08-13 22:08:05 所属栏目:新游快报 来源:游戏下载
导读:副标题#e# 《Dota2》日前迎来了夏令涤尘的下半部分更新,集中修复了游戏中的错误,并针对即将到来的TI9国际邀请赛做出了多项改动,提升了游戏体验,一起来具体看看。 首批改动中引人注目的是全新版本的可自定义英雄网格界面。玩家现在可以创建多个网格设置

   - 增加了检测就绪会将Dota 2从桌面带回的选项

   - 现在选择敌方单位时血条为红色

   - 为裂魂人冲刺时添加了一个状态图标,可以显示暗影冲刺的目标,还能按住Alt键点击,将这个信息发给自己的团队。

   - 现在发送神符的信号除了显示位置(上路或下路)以外,还将显示赏金神符所属的阵营(天辉/夜魇)

   - 修复了对单个目标的声音在拥有范围性天赋后播放音量过响的问题(强攻、暗言术、妖术等等)

   - 增加了束缚的头顶文字

   - 修复了发送敌人空魔瓶的信息会显示成拥有双倍伤害神符的问题

   - 修复了发送信号的目标较大时很难被看到的问题

   - 修复了买活音效有时不会对拥有至宝的恐怖利刃玩家播放的问题

   - 修复了变体精灵变形成少年祈求者后少了头发的问题

   - 修复了勇士令状打赏的头顶特效

   - 修复了斯温的战吼在鼠标移上时不显示作用范围的问题

   - 修复了瘟疫法师的竭心光环范围指示会受到施法距离加成影响的问题

   - 修复了末日使者的吞噬状态会被认作负面状态的问题

   - 增加了神杖升级的斯拉克暗影之舞的范围指示

   - 修复了游戏内天梯资料频繁载入失败的问题

   - 英雄试玩:增加了“敌人升至满级”的按钮

   - 英雄试玩:不再有24件物品的限制(原先会导致“英雄无法拥有这件物品”的信息提示)

   - 修复了部分情况下施法距离的距离指示与实际施法距离不符的问题(如莱恩的天赋后裂地尖刺)

   - 物品描述中的伤害数值现在按下Alt键后将显示技能增强后的数值

   - 增加了使用炎阳纹章后自身的视觉效果

   - 修复了英雄被天辉/夜魇军团击杀时击杀信息中错误显示所有奖励金钱平分给每个英雄的问题

   - 承受伤害和刀塔Plus侧面提示不再与米波/德鲁伊的肖像冲突

   - 修复了时间漫游拥有范围性减速的粒子特效的问题(本技能不再减速)

   - 修复了在查看上场比赛详情时赛后各项进度有时也会显示

   - 修复了祈求者的毁天灭地在敌人处于半空时会显示高于地面的问题

   - 修复了神力恩泽的目标规则显示不完整错误信息的问题

   - 修复了死亡先知和寒冬飞龙被决斗/嘲讽后就飘在半空的问题

   - 修正了幻影刺客的魅影无形的范围指示

   - 修复了在目标返回至地点时处于半空中会导致干扰者的恶念瞥视显示高于地面的问题

   - 修复了多条游戏内英雄和播音员字幕与音频不符的问题

   - 修复了赛前期间英雄检视的碰撞体积有时与其他功能重叠的问题(如攻略面板)

   - 修复了酒仙的风暴元素的龙卷风音效有时会卡住的问题(如用于肉山时)

   - 紫怨在商店中可以使用关键词“沉默”来找到

   - 修复了龙骑士被妖术后失去古龙形态的等级颜色的问题

   - 修复了组队工具的点击区域过大的问题

   - 为随机选择英雄的按钮增加了描述

   - 修复有时赏金猎人的忍术没有对应动作的问题

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