《外部世界》:战争已经改变 10个《辐射4》更好的方面
5.改进的同伴系统 贝塞斯达中的同伴通常没有真正得到过太多的角色发展。不过从《外部世界》的情况来看,同伴似乎比以往任何时候都要更重要。 在与其他NPC的对话中,他们似乎拥有更大的存在感和个性。到目前为止我们已经看到很多同伴的奇言妙语以及鲜明的个性追求。 《外部世界》中的同伴也有着不同的能力,这让他们在战斗中能多做更多的事情,而不仅仅是充当子弹海绵,没法发挥出更多的作用,此外,如果你想成为一个不想花费太多力气去逛街角色,那么你可以通过招募更多的同伴来带着你的队伍四处游荡。 在贝塞斯达的游戏中,你的同伴们常常只能沦落为负重包裹,但如果黑曜石能够成功,你似乎需要给予他们更多的关注。
6.更好的剧情和台词 更好的对话台词是可能的,因为我们知道,黑曜石知道如何写一个好的故事,《辐射76》中没有任何的NPC,而《辐射4》中也没有多少令人难忘的支线任务,黑曜石将重点放在了大大小小的故事叙述上,以确保玩家的任何互动都是引人入胜和有趣的。 游戏画面显示了来自支线任务和NPC随机互动的对话,即使是最平淡无奇的城市守卫似乎也已经超过起码三行对话,让这些NPC都显得生动了很多,而且有些角色还会说出滑稽可笑的台词,让人会心一笑。 显然,关于这个新IP的核心故事线的信息是非常少的,但似乎至少黑曜石将会保持他们做到最好的真实,也就是说,这是一个故事驱动型的哟徐,有许多信息需要去了解和学习,有许多派系需要加入,还有一个分支故事线会对玩家的行为作出反应。
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