在公开再到发售那些游戏经历过翻天覆地的改变?
光晕进化了这么多部以后,图画跟设计上的进步是可以用肉眼辨别的,不过游戏的广告跟其他开发方向也是多了非常多,而且这个最后的版本还在系列中变得并不是那么优秀,这可能就是大作会遇到的事情。光晕5发售的时候,隔壁的合金装备5跟蝙蝠侠阿卡姆骑士也要推出了,同样都是三部曲的其中之一,也都有不同的制作目标,而光晕5守护者可能已经变得没那么特别了,更像是一个符合市场的普通产品,从一直保持士官长跑步前进战斗,再到添加了好几个新战士,再到强行让科塔娜不死而且疯掉,都是一些不像前几作优秀的想法与创意。你说战斗部分?在画面继续上升以后,游戏似乎也变得更好玩了,一个射击游戏,还能有其他办法干掉敌人吗?当然这不是关键,游戏的系列太过于优秀,乃至制作组要做出一个完全不同的优秀作品不太容易,所以期待一下光晕6,也还是不错的。
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