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在公开再到发售那些游戏经历过翻天覆地的改变?

发布时间:2019-02-05 18:25:19 所属栏目:最新新闻 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:jason 在游戏里面可能厂商发布的游戏跟玩家接收到实际游戏里面差别最大的可能就是无人深空了,作为典型的案例来说,这是一个从爱生恨再到爱的故事,这种故事其实并不只是

  【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】

  作者:jason

  在游戏里面可能厂商发布的游戏跟玩家接收到实际游戏里面差别最大的可能就是无人深空了,作为典型的案例来说,这是一个从爱生恨再到爱的故事,这种故事其实并不只是无人深空一个游戏里面这样,在市场里面在制作人通过爱最后进行改变最后看到一个美好的大结局。这又叫做数据优化,很多游戏在整个项目里面都会经历过这一个阶段,这些demo可能只是一开始开发的时候的模型,而在后面调整整个游戏的样子,基本游戏的开始开发阶段就是一个想象力的大图片中的披萨的其中一片而已,并不是完整而且全面的。当然这仍然是一个需要完成的游戏,有的游戏没有做完就会用CG动画来题材游戏的试玩版本,那就很可能谁也不知道到底是什么样的完成品出现在玩家面前。


  1:杀戮地带2

(编辑:二游网_173173游戏网)

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