实在是无法让人忽略 6款有着糟糕表现的游戏
5.教程—《天国:拯救》 《天国:拯救》是2018年最值得一玩,也是最有沉浸感和最详细的RPG游戏之一,不过开篇的教程还是有些杂乱。 游戏试图教给你战斗的基本知识,同时又坚持这片土地上的一切都必须以现实主义的名义进行交互行为,于是就把你扔到一个小镇上,让你从一个NPC手中拿回一些欠款,从嘴巴讨债到向各个方向挥舞拳头只需要几秒钟的时间,但是你对于这其中显现的教程,却可能需要熟悉更长的时间。 这样导致的后果就是,你会因为操作的匆忙而被对手击倒在地。 事实上,你无法打败这个家伙,而完成这个教程的最佳方式就是专注于游戏提供的其他任务。 这可能也是游戏评价不一的因素之一。
6.Guarma岛—《荒野大镖客2:救赎》 至少我们能看出R星在这方面做出的努力。 在2010年的《荒野大镖客》之后,每个玩家在都在评论将墨西哥作为游戏地图这个相当大的一个扩展,这也是游戏中一个出人意料的亮点,进入墨西哥的途中充满了枪炮声和各种尸体,在何塞·刚萨雷斯的歌声中,更是为这一切划上了圆满的句号。 《荒野大镖客2:救赎》有着这么大的潜力以及可供利用的声誉,于是它试图做得更好。 这一次,他们将我们带入了游戏一块自己独立的地图,一系列的人物和一个完全不同的风格。 但是它给人的感觉是与这个游戏一点都不适合,因为这完全把游戏一分为二,更像是《神秘海域大镖客》而不是真正属于它自己的东西,这没有起到什么帮助的作用。
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