实在是无法让人忽略 6款有着糟糕表现的游戏
其实说实在的,多次死亡是《死亡细胞》获得更好的装备的关键,但是无论如何,当你快要抵达终点却又被送回起点的时候,这也是一种痛苦。
4.每一次绑架之后的逃脱—《孤岛惊魂5》 如果让一个相当单调、重复的游戏变得更加烦人?有一个方法,那就是强迫玩家经历一次强制性的绑架场景,在这些场景中,玩家对角色控制权被剥夺,他们被投入到最黑暗的地方,但最终还是都能回到原来的地点。 最好玩的是,无论你是正在与敌人进行战斗或者是在钓鱼,只要进度到了,你就会被打晕带走,出现这个过场动画。 更大的问题是,无论是哪一次,每一个场景都伴随着一个反派的大量独白,他们直接站在你的面前,向你转述一些关于“末日即将到来”的言论,以及他们的领袖约瑟夫·希德又是怎样的伟大,结果就是你一遍又一遍的逃离出去。 每个逃离的地方给人的感觉都是一样的,每一次逃亡行动都是先潜行,然后拿上武器,最后把所有人都干掉就是了。
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