2018手游质量白皮书:强交互手游成外挂重灾区 iOS“显示异常”占比达56%
对于游戏行业的不少人来说,2018年是一个多事之秋。 放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有3年以上的互联网经验,玩家们对游戏审美迅速提高。而相较2017年,游戏工委&伽马数据《2018年中国游戏产业报告显示》,中国游戏市场实际收入同比增长率,从23%下降至5.3%,这说明国内游戏行业增量已经转为了深耕存量的阶段。腾讯WeTest总经理方亮指出,游戏厂商依靠上游用户圈地的运动已经走到了尽头。 但在险象环生的同时,2018年也更是充满变化与机遇的一年。 2019年1月7日,腾讯WeTest正式发布《2018中国移动游戏质量白皮书》(以下简称“白皮书”),白皮书通过腾讯大数据及其他第三方平台数据,着重从市场硬件、兼容、客户端性能、服务器性能、安全、玩家口碑、小游戏等玩家体验最敏感的质量视角进行数据采集与深入分析,客观地反应出了2018年中国移动游戏研发市场的现状与变化。 风险与机遇并存,风起云涌的2018 从游戏品类出发观察,2018年间,已有不少产品在精品化与多元化上深挖起来。 角色扮演类、动作类、策略类游戏仍占苹果应用商店的60%的份额。其中,角色扮演类游戏与动作类游戏的比重持续下降,但策略类游戏则依旧占比17%,风华正盛。这些头部游戏品类已进入以品质为导向的存量阶段,一并呈现出精品化、细分化、多元化的态势。 ![]() 同时,移动游戏市场上也呈现出更为丰富的多元化特征,“战术竞技类”等涵盖多元化玩法的游戏开始登上主流舞台。而更为垂直的细分领域已衍生至14种,其中模拟游戏、家庭游戏、桌面游戏开始初露头角。另一方面,玩法轻便、即点即玩的小游戏也开始展露更多的能量。 与此同时,2018年间,移动硬件设备的迭代更加速了。 ![]() 屏幕方面,虽然16:9的设备仍是主流。此外,“刘海屏”“全面屏”等异形屏设备的覆盖人群更占据市场7%左右。这些来自用户需求与技术发展的变化,同样也为游戏开发者在游戏兼容性、客户端、服务器、安全性等一系列适配上提出了更高的要求。 市场需求发展加上外部硬件的变化为游戏开发者们带来新的机遇,而想要在资源有限的情况下,于项目立项的阶段取胜,就要准确把握用户瞬息万变的审美需求。唯有掌握了曾在2018年发生的问题,拥抱变化,才能在2019年扭转乾坤。 TOP 100 机型游戏综合性能数据公布,客户端问题玩家最为敏感 腾讯WeTest企鹅风讯平台对抽样游戏在2018年产生的舆情调查显示,登录、卡顿、掉线问题最受玩家关注。从游戏分布来看,登录问题主要集中于动作类、策略类游戏;而卡顿问题则是动作类、角色扮演类游戏的高发问题。 ![]() (客户端问题包括:登录、闪退、更新、下载、安装、启动、硬件和兼容问题) 因此,针对腾讯大数据统计出的TOP 100 Android机型以及 TOP iOS机型,腾讯WeTest甄选了战术竞技、体育竞技、ARPG等游戏,一并综合生成性能评分,方便开发者在研发期间,选择性能调优阶段的参考机型。 ![]() ![]() 首度公开腾讯手游性能大数据,战术竞技游戏服务器痛点同步揭露 在2018年,根据苹果应用商店游戏畅销榜可知,多头寡头效应依然明显。 而对于这些极具竞争力的产品标杆,开发者们无法详细掌握相关数据,因此更无法找到优化方向。为了助推手游行业标准建立,协助行业性能优化提升,腾讯WeTest首次公开腾讯游戏真实性能数据,战术竞技、MMORPG、体育竞技等主流品类游戏均囊括其中。 ![]() ![]() 同时,由于站在2018年风口上的战术竞技游戏,通常采用UE4引擎机制,战斗服会承担大量同步、物理、逻辑等计算,因此对游戏的服务器性能带来众多挑战。白皮书中,全面剖析了来自服务器的技术性难点,值得开发者重点关注。 ![]() 兼容性问题不容忽视,显示异常问题需要关注 基于腾讯WeTest平台测试对Android产品大数据统计,平均每次测试能够发现游戏产品拥有10.1个兼容性问题,其中,显示异常、Crash问题占比超过70%。此外,功能问题亦占比14%。 ![]() 随着Android机型内存升高,相较2017年,APK crash、安装失败等致命问题显著降低。但高配机型中异形屏的出现,导致UI异常问题频发。 ![]() 同时,2018年中,Android 9 Pie面向全球发布,新的流量池正在被挖掘与重视。随着系统版本的升高与开发者的逐渐适应,Crash问题正逐步减少,但Android 8 的显示异常问题比重仍最高,需要重点关注。 另一方面, iOS系统平均每次测试能够发现3-4个问题。其中,显示异常占比高达56%,需要开发者重点关注。而从iOS 10开始,安装失败与无响应问题迅速减少,基本为零。 ![]() 安全问题间不容发,强交互手游需重点关注外挂漏洞 在移动APP中,游戏一直是安全漏洞的重灾区。 腾讯WeTest对产品研发期与运营期手游安全情况进行比较,发现了最新问题: 其一,强交互游戏依然是外挂漏洞的“温床”; 其二,研发期游戏漏洞如果没有解决,会在运营期衍生多个外挂变种,严重影响手游平衡性; (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |