《无尽空间2》:终于进入了好玩的范畴
这一作里商路是以公司的名义运作的,每个公司都有金币飞船和货物(奢侈品)飞船2种,一种产金币,一种产奢侈品,都会生产少量的科技点数。飞船越买越贵,有关飞船价格的数量是两种飞船共用的。你能想到第一艘船多少钱吗?答案是,204,看看差距。 刚刚开始完成科技只能建立一个公司,随着公司运作的成熟,你可以开新的公司,一般种族最多3个,Lumeris可以造4个。 ![]() 商路的收益我还不是特别确定,大致上就是从一个公司出发,到达终点分公司,沿途好像都是会做生意提供产出的。 上图是游戏里的经济视图,线粗的就是贸易多的线路好像只要有都挺粗了……毕竟胜利前一回合,将就看吧……别看只是简单的定起点终点,自己画的好还是挺美滋滋的~而与外国签订了贸易协定就能把商路推广到外国,商路具体的运作AI自己会完成。 封锁或者占领商路中的关键位置就可以切断(或者被切断)商路,商路的路径是不可变的。 ![]() 而这盘我的Horatio大帝国没有走人口商业强化而是商路强化,总计22k的回合金币收入中高达10k都是商路给与的。所以即使走小型国家也是有机会完成经济胜利的。 ![]() 最后就是这个市场系统。左边的小方框是你卖,右边的是买,可以买战略资源、奢侈品资源、飞船和英雄。 Endless Legend就已经有市场了,但是当时的战斗规模小,战略和奢侈品机制都不太需要用到市场。 而这一作因为战斗规模扩大、资源系统完善使得市场变得挺重要的,如果市场供应充足而你钱多没处花,那你甚至可以跳过资源采集科技(确实挺贵的)光靠购买来满足需求。 低买高卖本身就很有乐趣,而且你卖出去的船都是可以让别人买到的,是不是很有挑拨别人打仗的冲动啊~ 除了市场供给导致的价格变化,宇宙生产也会导致通货膨胀,货物的售价也会提升。 而商业奇迹就决定了市场的位置,可以制定税率躺着赚钱。兄弟,要不要抢一个商业奇迹? 5、较一代而言平衡的胜利机制 过往大部分的胜利都是征服或者经济。这一作选择多了很多,科技和奇迹胜利相对简单了很多,而且科技胜利的顶级技术跟Endless Legend一样有大量的加成属性,甚至不追求科技胜利也是可以考虑研究的。反倒是因为过多扩张限制,征服胜利和统治胜利变得困难起来。 这一代取消了以往的外交胜利,增加了盟友同时胜利。所以哪怕你自己不行,抱个大腿也是能获胜滴! 组成联盟的时候每增加一个国家就会提升经济(需要获得历史金币总量)和统治(拥有的星系总数)胜利的条件,但是别的胜利方式却没有收到影响(也许科技和奇迹成本变高了只是我没有注意……),可以保证的是征服胜利(占领每一个玩家的母星)确实简单了,因为只需要占领联盟之外的国家的母星就够了。全联盟也算完成过往的外交胜利嘛! 6、新颖的探索机制 ![]() 就是探测飞船可以发出探测器(有冷却时间),点到图中下方的星球小圈圈那样的地方就可以探索一个未知点。未知点分为”大气“,”地表“,”生物信号“,”电子信号“和”任务“这几种,具体收益可能是战略物资生产点、奢侈品生产点、稀有武器设计图、人口、星球特殊环境(Anomalies)、飞船、敌人埋伏、任务等等。赌赌看是不是有点小机动? 还有就是探测器可以发射出去自己飞行(一般飞行6回合),可以看到沿途的星系或者别国飞船,侦查起来有意思多了。 顺带一提就是第一次点开星系的视图很美,殖民飞船殖民的时候的过场很美!看多了确实又有点烦…… 7、丰富的政治系统 ![]() 如图所示你可以选择政体,还可以根据政党选择政策。政党是根据你的行为决定人民支持率的,比方说你整天造军事飞船还老是打仗,攻击别国飞船,那么军国主义思想就会蹭蹭蹭!然后第一大党就成了军事党(就像我这样)。 英雄本身是有政治倾向的,第一个该党的英雄就会成为政党领导,那么这个英雄的政党领袖技能就会发挥作用。比方说帝国英雄的顶级帝国技能在他/她/它是政党领袖的时候会根据英雄的等级每一级提升1%的的星系工业生产力,非常强力! 美中不足的是很多政党的政策是类似的,可能稍微弱一些,但是存在替换品,所以维持特定的政党在目前的环境下没有太多的必要。 让我不爽的就是纯粹的民主政治正确,民主比别的党派强很多。真的吗?整天吵架支持率不够不会国家分裂或者内斗效率低下吗? 随带补充下文化(影响力)的作用: 文化输出会增加你的文化圈范围,如果你的文化圈包含别国的星系,那么满足特定科技后可以在冷战条件下用文化购买这个别国的星系,反之。特定的政策下还可以因为别国的星系处于你的文化圈内而提供产出。 所有的派系政策都会根据人口总量持续消耗影响力点数,所以强大的影响力收入才能保证你能施行的政策数量。 8、迥异的种族特性 大伙们在群星吃植物人吃得怎么样啊?大声告诉我,爽不爽?! 嗯,这里也可以哦。用Cravers就可以吃别族人加食物和临时满意度,用Horatio可以提取别族基因强化全体Horatio,用Vodyni可以吸取别族精气来制造妈妈船或者提升人口数量。 而我大联合帝国可以用影响力买任何东西,150k就可以秒天秒地秒空气,瞬间加速3个奇迹达成胜利! 而Sophens则特别喜欢别人没研究过的科技,最高可以加成50%科研产出! 等等,等等。这个属于Endless全系列的老强项所以就不多说了,同志们自己去摸索吧! 说了这么多优点,为什么我没有给5分呢?因为目前缺点也是有点致命滴! 第一就是难度太低了: (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |