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《漫威蜘蛛侠》完整试玩报道 体验平行宇宙乐趣

发布时间:2018-09-06 11:27:07 所属栏目:最新新闻 来源:新浪游戏
导读:相信大多數玩家都知道‘蜘蛛人’的真實身分是‘彼得帕克(Peter Parker)’,不過遊戲並不是從他高中生時代如何成為蜘蛛人的經歷這個故事原點開始,而是以他成為蜘蛛人數年後的時空為背景。已經 23 歲大學畢業剛入社會的彼得,成為蜘蛛人已有數年,是個經

  相信大多數玩家都知道‘蜘蛛人’的真實身分是‘彼得帕克(Peter Parker)’,不過遊戲並不是從他高中生時代如何成為蜘蛛人的經歷這個故事原點開始,而是以他成為蜘蛛人數年後的時空為背景。已經 23 歲大學畢業剛入社會的彼得,成為蜘蛛人已有數年,是個經驗老道的超級英雄。出社會後他身兼二職,一是大家熟悉的蜘蛛人,二是協助他尊敬的科學家‘奧托奧克塔維斯(Otto Octavius)’從事科學研究的研究員。師徒關係是這次遊戲的主題之一,彼得認為他找到了自己生命中的 “導師”,頭一次認為他能以 “彼得帕克” 而非 “蜘蛛人” 的身分為拯救世界盡一分力。

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  而彼得與生命中的另一半‘瑪莉珍·華生(Mary Jane Watson)’則是處於分分合合的狀態,遊戲開始時彼得已經與瑪莉珍分手 6 個月,在某次事件的機緣下又兩人再續前緣。瑪莉珍這次有著不同於以往作品的全新身分,她並不是演員,而是號角日報(也就是彼得先前打工的報社)的調查記者。遊戲中偶爾會操作她進行一些特定的事件任務,不過她只是個普通人,沒有超能力。

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  至於彼得的家庭部分,則一如大家所熟知,父母雙亡,由班叔與梅嬸撫養長大。而班叔在彼得獲得蜘蛛能力後不久就不幸被歹徒所殺,讓彼得深刻體會‘能力越強、責任越大’的理念,促成了‘蜘蛛人’這個超級英雄的誕生。出社會的彼得雖然已經不與梅嬸同住,但兩人仍密切聯繫。卸下撫育重擔的梅嬸如今是在華裔慈善家馬丁李(Martin Li)所創設的遊民收容慈善機構任職。

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  故事演出

  遊戲將時空背景設定在彼得成為蜘蛛人後 8 年的時空,雖然有許多熟悉的角色登場,但設定上與以往廣為人知的原作有微妙的差異,帶來相當獨特的體驗。許多老粉絲熟知的故事,在遊戲中都已經是過去式,像是成為蜘蛛人的經歷、與蜥蜴人、沙人的戰鬥,與美豔女俸谪埖聂Y智鬥力等。甚至這次大多數登場的反派都已經與蜘蛛人戰過不只一輪,早就被送進監獄裡。雖然玩家無緣參與這些橋段,不過還是可以透過回收背包取得的收藏或是彼得在特定場面中的獨白來回憶。

  設定上的微妙差異則是讓遊戲一方面能奠基在粉絲共通的回憶上,一方面能延伸出新的發展。例如彼得的另一半瑪莉珍這次就一掃以往柔弱的花瓶形象,成為一名果敢的調查記者,即便沒有任何特殊能力與裝備仍勇敢深入敵境進行探查。因 2002 年版《蜘蛛人》電影(Earth-96283)廣為人知的經典反派‘諾曼奧斯朋(Norman Osborn)’就從來沒有變成綠惡魔過,而是以野心勃勃的大企業家身分進軍政壇成為紐約市市長,他的兒子哈利奧斯朋(Harry Osborn)則是跑去歐洲留學了。最初公布的大反派馬丁李 = 負先生,他的出身背景與人際關係設定也跟原作不同。

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  舞台背景

  遊戲採用開放世界設計,舞台設定在漫威宇宙的紐約曼哈頓,基本上是參考現實世界的曼哈頓所設計,是個長 21.5 公里、最寬 3.7 公里的狹長島嶼,建築密度非常的高,除了中間的中央公園之外,幾乎都被樓房所填滿,高樓林立四面環河。現實世界許多知名地標,如帝國大廈、華爾街、中央車站都有真實收錄到遊戲中,還融入漫威獨有的地標,像是復仇者聯盟大樓、瓦干達大使館、奧斯朋企業大樓、費斯克大樓等。其中潛藏著豐富的事件、任務與收集物件等待玩家發掘。

  雖然曼哈頓不算很大,而且蜘蛛人擺盪移動的速度比開車還快很多,但曼哈頓南北兩端畢竟有 20 公里的距離,往來還是要花不少時間。因此遊戲中有準備快速移動的功能,中期開放之後可在各區的警察局等特定地點進行快速移動。至於移動的手段則是。。。。。。紐約客最熟悉的‘地鐵’。

  遊戲承襲了開放世界常見的瞭望塔設定,玩家需要修復警察局的監視塔台來取得地圖資訊。

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  動作系統

  遊戲採用行雲流水動感十足的動作系統,雖然操作的組合頗多,可能算不上 “簡單”,但只要按部就班隨著遊戲的引導來逐步熟悉,仍可稱得上是 “直覺”。基本的概念是透過輸入告訴蜘蛛人自己想做些什麼,蜘蛛人就會配合當下的情境做出適當的反應,不需要玩家鉅細靡遺的介入。

  例如攻擊敵人只需要按下△鈕施展蛛網重擊就能快速移動到敵人身邊,按鈕就會自動追蹤離自己最近的敵人打,把敵人打飛到空中也會自動跳起追擊。閃避敵人攻擊也只需要按鈕,就能配合情境做出翻身、橫移、鑽過胯下之類的動作。長按按鈕還會有不同的招式變化。使用蜘蛛裝置時也不用顧慮瞄準的問題,系統都會幫玩家搞定。此外當環境中有可資利用的物件時,只要按下 L1 + R1 鈕就可以用蛛絲黏起用來投擲傷敵。熟悉操作後,要打出電影般的動作場面並不困難。

  遊戲中還特別設計了名為‘專注值’的系統,可以透過攻擊敵人來累積。專注值可以隨時用來恢復體力,集滿 1 段之後還可以同時按下△鈕施展能以華麗一擊打倒普通敵人的‘終結技’。

  除了明刀明槍的戰鬥之外,玩家還可以充分發揮蜘蛛人來無影去無蹤的靈活身手,以匿蹤潛行的方式來克敵制勝。像是從高處發射蛛絲隱密地將底下的敵人捆綁起來黏在天花板上,或是從高處以雷霆萬鈞之勢下衝一擊擊倒敵人,抑或是從背後悄悄接近一擊癱瘓敵人等。透過匿蹤手段來克敵一方面更為安全、不會遭受圍攻也不會觸發增援,而且通關時還能獲得更多獎勵,好處多多!

  遊戲中的主要移動手段是蜘蛛人的招牌動作‘蛛絲擺盪’,玩家將能在漫威紐約的曼哈頓高樓大廈間體驗刺激爽快的蛛絲擺盪,其中還會加入深入鑽研的要素,促使玩家進一步熟悉與活用蛛絲擺盪來高速移動,其中還會融入帥氣的跑酷要素。而蛛絲擺盪的操作也非常簡單,只要按住 R2 鈕就會自動進行,還可以搭配時機按住鈕翻身跳躍或按下 L3 鈕俯衝來加快速度。半空中連按鈕則是會射出蛛絲來向前加速,還可以同時按 L2 + R2 鈕移動到定點再往前彈跳,相當紓壓!

  後續解鎖更多技能之後,甚至還能在空中施展花式特技來獲得經驗值。

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  裝備與技能

(编辑:二游网_173173游戏网)

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