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体验了12个小时《荒野大镖客2》 我被这些细节彻底折服

发布时间:2018-11-02 12:09:35 所属栏目:最新新闻 来源:新浪游戏
导读:近60亿的研发成本,8年研发时间,各大媒体满分,rockstar出品,每一个标签都足以让人侧目。而当他们重合在一起,嗯,这就是最近刷爆了各种社交平台的《荒野大镖客:救赎2》(以下简称《大镖客2》)。 IGN给出的满分评价 当然,《大镖客2》也确实受到了玩家

  近60亿的研发成本,8年研发时间,各大媒体满分,rockstar出品,每一个标签都足以让人侧目。而当他们重合在一起,嗯,这就是最近刷爆了各种社交平台的《荒野大镖客:救赎2》(以下简称《大镖客2》)。

IGN给出的满分评价IGN给出的满分评价

  当然,《大镖客2》也确实受到了玩家的热捧,发售仅三天的销售额就达到了惊人的7.25亿美元。据分析师预估,本财年内的总销量,也将达到1800~2000万套。

  发售至今,葡萄君抓住了所有碎片时间体验《荒野大镖客:救赎2》(以下简称《大镖客2》)。目前总游戏时长已经超过12小时,不过,我并没有急着体验R星拿手的剧情设计,而是想看看这个耗时8年制作的开放世界,到底有多少乐趣。

乐趣还是很丰富的乐趣还是很丰富的

  事实证明,即使完全不推进主线,《大镖客2》也能提供几乎超越以往所有开放世界游戏的体验。多说无益,接下来葡萄君将向你描述这个足够精致、足够丰富、也足够有趣的西部世界。

  细节!细节!还是细节!

  体验过《大镖客2》的玩家,最大的感觉我相信一定是:在细节处理上,《大镖客2》上处理几乎达到了令人发指的地步。

  以天气系统为例,暴雪天气,户外行动的玩家衣服上会沾满雪,在室内或无雪的环境下,积雪则会慢慢融化。同样,碰撞到沾满雪的植物,会让植物上的积雪被抖落。而抖落的雪,则会在玩家的身上出现痕迹。

体验了12个小时《荒野大镖客2》 我被这些细节彻底折服

  此外,物体挤压和脚步也会在雪地上留下痕迹,仅此一点,就足以让人在雪地里玩很长时间。

脚印在地上排出整齐的形状脚印在地上排出整齐的形状

  值得一提的是,各种物理碰撞产生的反馈,在游戏中随处可见。

  在攀爬时,如果坡度过陡,有概率会直接滑落下来,摔个狗吃屎。骑马时,撞上难以跨越的障碍,马会当场撞倒,玩家会被甩落在地,如果马背上有扛着猎物或人,也会被一概甩出。

更加有趣的是,因为撞击的角度不同,人飞出的动作和角度也都不一样。更加有趣的是,因为撞击的角度不同,人飞出的动作和角度也都不一样。 体验了12个小时《荒野大镖客2》 我被这些细节彻底折服

  当然,因为撞击的动画是实在有趣,所以在第一次被撞飞之后,我就开始寻找各种撞飞的姿势和角度。

体验了12个小时《荒野大镖客2》 我被这些细节彻底折服

  如果不小心和骑着马的人撞击在一起,你们双方则都会飞起来。当然,这样做的结果就是他会在爬起来后对你开枪。

此外,如果你试图偷他人马上的东西,也会遭受正义的惩罚。此外,如果你试图偷他人马上的东西,也会遭受正义的惩罚。 体验了12个小时《荒野大镖客2》 我被这些细节彻底折服

  同时,玩家不小心打破了煤气灯,煤气灯会爆炸,并点燃周围的一切。如果周围有人,他们也会被引燃并痛苦地惨叫。当然,如果正好下雨,他们身上的火也会迅速熄灭。

  综合体验下来,似乎能感觉到,R星在人与世界的互动上,下了很多功夫,天气会对玩家的行为和状态施加影响,绝大多数物件也都有着不止一套互动逻辑。实际玩起来,甚至有种西部版“旷野之息”的味道。

西部之息西部之息

  这种设计,使得玩家在探索世界时,总会想着去多尝试一些新的出格玩法,甚至仅仅在一个小的反馈循环里,乐此不疲。(比如骑马撞石头。)

  NPC的一万种死法

  没人会质疑《上古卷轴:天际》的伟大,也没人会介意传颂这游戏的各种梗。比如,“我,最后的龙裔,男爵,世界拯救者,冬堡首席大法师,盗贼工会夜莺。为什么路人还是不认识我???”

体验了12个小时《荒野大镖客2》 我被这些细节彻底折服

  几乎所有涉及到NPC对话的游戏,都会给玩家一种感觉:NPC要么就是为了发放任务&承载功能存在,要么就是纯粹的装饰品。这往往是因为文本库内容的单薄和缺乏设计造成的。

  但是在《大镖客2》中,R星采用了一种颇为巧妙的NPC反馈设计,让之前饱受诟病的NPC,得以被解决。毫不夸张的说,这些灵活生动地NPC才是《大镖客2》的灵魂。这些NPC们,会睡觉,会喝酒会打闹,和其他NPC玩小游戏。如果他们互相撞倒了,甚至还会打一架……

  玩家可以与游戏中的每个NPC打招呼或挑衅,但是依据玩家的善恶值(杀人越货减善恶值,帮助警察或捐款增加善恶值。)他们可能会做出不同的反应。

眼睛不由自主地看向别处眼睛不由自主地看向别处

  同时,根据玩家当前的一些状态,比如任务完成进度,正在进行的事件,玩家的衣着。NPC们也会做出不同的对话反应。

体验了12个小时《荒野大镖客2》 我被这些细节彻底折服

  比如身着血污的衣服的我和NPC对话,他们会提醒我要不要洗个澡,当我不小心把敌对帮派引进了我方驻地,帮派大佬就会斥责我,让我少惹点麻烦。

帮派老大表示你少给我惹事帮派老大表示你少给我惹事

  值得一提的是,如果反复用语言挑衅一民NPC,他在一开始会拔出枪来,尔后会忍不住直接掏枪对你射击。如果在镇上,那么这会引来警察介入,把你俩都抓了。在野外的话,那就只能枪火相见了。

被语言激怒到掏枪的NPC被语言激怒到掏枪的NPC

  当然,如果在野外你一不小心开枪打死了NPC,那么请尽快离开现场或者把尸体拖动到人烟稀少的地方。一旦被人发现你和尸体在一起,他们会立刻前往最近的小镇报警,这个时候你能做的,就是连他一起处理掉。

不堪其辱开枪的NPC不堪其辱开枪的NPC

  除了语言,《大镖客2》里也具备其他丰富和NPC的互动形式,比如你可以用套索把NPC从马上拽下来,然后活活拖死。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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