吃鸡已经无法再做创新?《绝地求生 全军出击》里我们看到了另一种可能
区别于经典模式,“战术大师”作为娱乐模式中的新玩法,在原有吃鸡核心机制的基础上新增了陷阱、掩体、隐藏、工程、诱饵五大类全新战术装备。玩家可以通过在敌人必经之路上留下电击陷阱和地雷来进行伏击、通过制造人工掩体及隐藏类道具改善自己的蹲守位置环境、通过工程类道具攀爬到一些全新制高点、通过诱饵道具误导对方暴露位置或消耗弹药……这些新武器装备的出现增加了玩家的战术策略深度,让简单的厮杀变得更具有策略性和趣味性。
我们可以发现:正版授权创新这一行为,不仅是官方对吃鸡品类探索的大力推进,亦是对天美工作室创新能力的肯定和支持。除此之外,我们也能看到天美的这些创新举措正孕育着反哺端游的可能性:在最新公开的端游开发计划视频中,也出现了类似防爆盾的装备。如今,天美凭借着过人的自主创新能力逐渐走在战术竞技新玩法的前列,一些由其研发的手游玩法已经被端游采纳。或许在不久的将来,更多《绝地求生 全军出击》特有的玩法会成为吃鸡手游中一道独特的风景线,而越来越多的创新内容被端游吸纳也犹未可知。 吃鸡品类已进入决赛圈 一个优秀的核心玩法固然可以成就一款现象级游戏,但仅凭单一玩法内容就能让现象级产品实现品类终结者的目标却远远不够。如今,吃鸡手游仍未进入真正的“决赛圈”,在战术竞技和生存玩法被逐渐吃透、玩家对于这一内容的新鲜感也开始滑落的时期,如何在数量众多的同类产品中突围,如何让玩家目光再次聚焦到自己的游戏产品,成为了所有吃鸡手游研发者必须考虑的问题。
而“造物主计划”则是天美对这一问题交出的第一份答卷。事实证明,这张答卷成绩不错,目前已经获得了不少玩家的认可和支持。从日前网络上对《绝地求生 全军出击》的评论和发言看,日益丰富的游戏玩法和亮点都引发了不少玩家的讨论和二次传播,仅就“阔剑地雷”这一道具的玩法传播,就迅速在网络上掀起了“地雷战吃鸡”的丰富联想和讨论。 可见,凭借自身实力和诚意的展现,天美已经在即将拉开的吃鸡决战中先下一城,在接下来的“决赛圈”战斗中,天美如何将自身的优势运用到《绝地求生 全军出击》里,将决定最终品类竞争的胜负。 【来源:绝地求生 全军出击官方】 更多精彩>>(编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |