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S7之后 你将看到一个全面革新的《英雄联盟》

发布时间:2017-11-14 18:18:39 所属栏目:最新新闻 来源:网络整理
导读:副标题#e# 2017年11月4日下午3点,北京,鸟巢。 我坐在《英雄联盟》S7全球总决赛现场,身侧是无数激动的玩家。接触这款游戏6年,进入游戏媒体行业3年,从来没有哪款游戏的比赛现场给我这么强烈的参与感。随着选手们落座,已建成9年的国家体育场俨然化身独属

  不可否认的是,长久以来拳头对天赋与符文系统的修修补补在不断完善着《英雄联盟》的游戏体验。正是这些系统的存在,让游戏实现了多变的战术和无穷无尽的体系,也让游戏的竞技性大幅度提升。那么,这个已经延续8年的体系已经完美了吗?恐怕并没有。

  首先也是最重要的一点是,目前的天赋与符文系统太过复杂了。大概所有第一次接触《英雄联盟》的玩家都有过类似的感受,面对各种颜色各种类型的符文和完全不明觉厉的天赋,许多新玩家第一反应大概都是不知所措。天赋和符文系统给了玩家们更多的选择权,却也给新手玩家带来了不断增加的游戏门槛。

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  如果没有一键导入天赋,恐怕许多人都会对这张天赋树一筹莫展

  于此同时,现有的天赋与符文系统在某种意义上是功能重复的,这两个系统的目的相似,而在目的实现方式上也相互重叠。符文系统最大的体现就是给玩家带来完全不同的属性侧重,而这一点在天赋系统上却也有部分体现。这两个在8年的改动里已经越来越复杂的游戏系统已经某种程度上产生了功能上的重叠和赘余。

  另外,因为天赋与符文的解锁与等级有关,且符文的购买需要消耗游戏中的金币,这很容易造成新老玩家的不平衡。尽管游戏在匹配机制上尽量避免了新老玩家同台竞技,但这也远不是最优的解决方案。

  于是,新的“符文重铸”出现了。

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  更简单,也更精密

  新的“符文重铸”最大的改变就是将以往的符文与天赋系统合二为一,辅以更多细节化的调整和创新,形成了一个全新的“符文天赋”体系。在新版本中,英雄在对局外的个性化选择汇聚成了一个全新的基石体系。游戏共提供了五系符文供玩家选择,每系包含3个基石和9个基础符文,而玩家可以选择一主一副两系共六个插槽的符文进入比赛。

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  毫无疑问,在新的符文体系中,不同的基石符文将成为不同英雄套路的核心。这些基石符文给英雄带来的收益是巨大的,它们的存在有些时候会扭转一个英雄的核心玩法。而在这其中,基础符文则为英雄玩法套路的组成提供了补充,给予了玩家更多的个性化选择。

  整体来看这套全新的符文体系,我们能看到游戏中增加了更多的功能性加成,而减少了许多数值性加成,而且在这其中我们看到了许多更加大胆和奔放的设计。比如“启迪”系的基石天赋之一“启封的秘籍”,它可以使你在游戏中更改自己的召唤技能。没错,这意味着你在游戏里可以随时根据局势调整自己的召唤师技能,想想这一幕吧,在对线时,你可以携带引燃和闪现增加击杀和逃生几率,而在团战时,你则可以切换成传送,来快速的支援队友切入战场。这种类型符文的加入无疑会给游戏带来翻天覆地的变化,也会给对局增加更多的意外。而像这样的例子,在全新的“符文重铸”体系中还有很多。

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  这些天赋的加入会在根本性上扭转现有的战斗思路

  在这个全新的系统中,更多体现出的是对取舍的选择,是锐意进攻还是灵活多变,这一切都将影响着战斗最后的结局。如果说以前的符文天赋系统给游戏中创造了更多的策略和套路玩法,那这套新的系统就是给了玩家一个创造理论的空间,让玩家有更多的思考和调控余地,把选择权更多的开放给了玩家。

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  “符文重铸”把选择权更多的交到了玩家的手上

(编辑:二游网_173173游戏网)

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