GMGC VNG Head of Mobile Game Publishing Christopher Liu:在风靡M
《九阴真经》这个非常成功,这个游戏的设计是不太一样。你会发现它对于技术的要求比较高,我们采用石头剪刀布这样的设置。这种游戏的设置,以及对可玩性的设置,实际上是经过精心的设计的,我们主要针对的是那些老手的玩家设计一些比较有挑战性的项目。 另外,这也是手游方面一个非常重要的内容,就是电子竞技,手游这方面市场也马上要打开了,就是手游的电子竞技。因为越来越多人转向手游的领域当中,在电子竞技里面我们能够吸引很多招商的行为,所以实际上它是一个更加值钱的一个行业,尤其在东南亚电子竞技是有相当大的受众基础的。现在我们在市场上的FPS还有手游在电子竞技方面也是正在进行很多活动。同时现在可以看到我们对于女性市场的注重,我们在越南是第一家专门为女性开发游戏的公司。 最后,社交方面,这个游戏是我们特别为社交需求所开发出来的一个游戏。因为我们用户越来越年轻,他们需要在游戏里面聊天,相互交流,所以这也是我们的另外一个发展方向。所以,在越南MMORPG在这个市场虽然仍有很大的增长潜力,但是如果能融入电子竞技,以及社交,或者引入更多其他更广泛受众这样类型的游戏,我觉得未来会更有潜力。所以,我们现在在越南不会去非常的限制我们这个游戏类型。因为在中国大家很喜欢一些故事,包括金庸的武侠小说,《三国》等等,中国已经有很多存在的IP了。我们看一下,在中国、韩国、日本在这边的IP在越南实际上都有很好的受众基础。现在我们觉得这个市场的时机是要引入一些其他的中国或者日本的IP等等。 这是最后一页PPT,它里面讲的非常重要的一件事是因为在越南流行游戏的标准有所变化,所以我们可能会引入一些3D游戏。越南也有一些直播活动,像YY这些直播软件在越南也是越来越普遍了。这是我今天分享的内容,谢谢大家! 关于GMGC: GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移动游戏行业组织,目前在全球拥有30多个国家或地区近300名会员企业,成员中包含开发商、发行商、服务商、投资商等。GMGC秉持“共建共享,合作共赢”的理念,为产业上下游企业搭建合作、交流、学习的平台,促进产业共同发展。 由GMGC主办的全球游戏大会(GMGC北京)、全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(GMGC成都)、亚洲移动游戏大会(GMGC马尼拉)、中国(昆山)数字娱乐节(GMGC昆山)每年分别在北京、成都、上海、深圳、昆山乃至亚洲各大城市举办,上述活动已经发展成为业界最具规模和影响力的行业盛会,产业风向标。同时,GMGC还提供全方位的专属会员的服务项目,如创新沙龙、全球商务考察、CEO晚餐会、GMGC之夜等商务社交活动,帮助中外会员企业拓展业务及建立更多的伙伴关系并促进发展。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |