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关于《赛博朋克2077》的演示,你可能需要知道这些

发布时间:2018-09-01 01:05:14 所属栏目:人物专访 来源:游民星空
导读:6月份在E3现场观看完《赛博朋克2077》的闭门演示之后,我就有一种说不出来的预感。我总觉得,CDPR最终还是会把这段演示放出来给大家看的。 原因其实很简单——这段演示实在是太精彩、太完备、太翔实了。它看上去已经像是一个能从头玩到尾的成品,而其中的

  6月份在E3现场观看完《赛博朋克2077》的闭门演示之后,我就有一种说不出来的预感。我总觉得,CDPR最终还是会把这段演示放出来给大家看的。

关于《赛博朋克2077》的演示,你可能需要知道这些

  原因其实很简单——这段演示实在是太精彩、太完备、太翔实了。它看上去已经像是一个能从头玩到尾的成品,而其中的亮点又是如此之多,而且每一个单独拎出来,都足以让人啧啧称奇。如果我是CDPR团队里的一员,那我肯定忍不住想要把它分享出来的心情。

  事实证明,我猜对了。虽然迟了两个多月,但他们终究还是按捺不住诱惑,把这段影像带到了大家面前。5年的等待过去,玩家终于能透过这段将近一个小时的试玩,一窥这夜之城的独特魅力。

《赛博朋克2077》演示视频

  《赛博朋克2077》可能是少数直接把流派写在自己脸上的游戏,那么要谈论它,肯定就绕不开“赛博朋克”这个话题。

  “赛博朋克”由两个单词组成,Cyber+Punk。前者定义了它的外在,而后者定义了它的内核。

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  关于Cyber这个词,中文语境下经常会理解成“网络的”、“计算机的”、“信息技术的”含义。赛博朋克比较公认的奠基作《神经漫游者》,描述的正是发生在“赛博空间”(其实就是我们更为熟悉的“网络空间”)里黑客的故事。其他比较有名的赛博朋克作品,比如尼尔·史蒂芬森的小说《雪崩》,还有沃卓斯基兄弟(对,那个时候他们还是兄弟)的电影《黑客帝国》,也基本在探讨和虚拟世界有关的东西。

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  但如果仅仅把赛博朋克理解为发生在“网络空间”里的科幻作品,未免就太过狭隘了。就像这次的《赛博朋克2077》,几乎就没有涉及有关网络世界的内容,可它仍然是非常标准的赛博朋克,为什么?

  其实Cyber这个词的词根来自于Cybernetics,也就是“控制论”。简单点说,它研究的是动物(包括人类)与机械之间的关系,包括但不限于仿生人、人工智能、机械义体、计算机科学、网络空间,等等这些课题。所以广义上的赛博朋克,绝不仅仅是在指黑客、赛博空间、还有虚拟世界,那些被机械改造过的人类、从出生开始就在质疑自己身份的仿生人,都属于“赛博”的范畴。比如《银翼杀手》,还有今年才刚刚面世的《底特律》,都是赛博风格的代表作。

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  《赛博朋克2077》自然也是一样。通过演示视频我们可以看出,夜之城里的人基本上全部都被改造过,全身上下都充斥着接口、线缆、芯片一类的东西。主角V能直接通过连接别人的芯片知道他们的身份信息,还能去寻找医生更改升级自己的身体机能,比如武器连接设备、或者增强过的义眼。

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  而漩涡帮的成员则是一群对改造颇为痴迷的“爆改族”,相比于一般的人来说,他们改造得更为彻底,面部几乎全部被机械所代替,看起来也更像机器人而不是人类。

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  说完赛博,我们再来谈谈朋克。朋克这个词原本的意思,大致是形容一个年少无知的小孩子,带有贬义。假如别人骂你“little punk”,大意就跟喷别人“小屁孩”、“小兔崽子”差不多。

  一开始,传统摇滚乐的拥趸,就是这么去挖苦新派摇滚的爱好者的。这帮爱好者对音乐技巧并没有多少追求,反而喜欢简单的旋律与连续的鼓点,因此受到了传统摇滚圈的排挤。但是这些新流派的粉丝却不以为然,不仅欣然接受了“Punk”的评价,而且还以这个词来代称自己,于是“朋克”这种音乐类型,就这么诞生了。

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  朋克音乐和赛博朋克作品其实并没有什么直接的联系,但是它们的精神内核是相通的。朋克音乐诞生于上个世纪的70年代,正是冷战和越战如火如荼的时期。彼时社会动荡、价值观崩塌,社会上的年轻人看不到未来的希望,同时对眼下的世界失望透顶,从而变得颓唐、反叛。而音乐则是那个时代最好的载体,于是,表达内心彷徨无助,宣泄自身叛逆反抗的朋克音乐也就应运而生。

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  而这种思潮反映在文学领域,就是赛博朋克类作品的兴起。赛博朋克们可能会去描述不同的未来科技,但是精神内核与社会背景氛围却出奇的一致,比如高科技与低生活的反差、彷徨的大众与压抑的社会、逐渐失去权势的国家与政府,和逐渐掌控世界的垄断大公司;你也能在这些作品里发现一些相似的视觉元素,比如永远暗无天日的雨夜、香港九龙城寨般压抑的大都市、夜晚斑驳杂乱的霓虹灯、日语与繁体中文混杂的招牌,等等等等。这些东西,反映的其实正是当时的人们对社会的一种主观印象,然后在小说作家的笔下,投影到了近未来的这么一个设定里。

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  当然,颓废与压抑只是赛博朋克类作品的表象,故事的主题往往描述的却是不屈的反抗,比如《银翼杀手2049》里,男主角对自己身份不断的追寻、抑或是《黑客帝国》尼奥对于真相的渴望。正如它的“亲戚”朋克音乐那样,虽然氛围很压抑黑暗,但表达的主题却是激昂且向上的。

  而赛博朋克类作品,相比于一般的科幻作品来说,它们能带给我们的思辨往往也更加深刻。菲利普·迪克所著的《仿生人会梦见电子羊吗?》(即《银翼杀手》的原著小说)一书,探讨的实际上就是我是谁,我从哪里来,我要到哪里去的终极哲学命题。仿生人这些科技,其实只是小说的载体罢了。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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