【Boss Keys】《银河战士/密特罗德1》和《零点任务》的世界设计
发布时间:2018-08-17 09:49:35 所属栏目:人物专访 来源:游民星空
导读:打造“银河恶魔城”游戏是一项巨大的设计挑战,你该如何让玩家徜徉于纵横交错的大地图,又不让他们感到迷失受挫?在Boss Keys第二季中,Mark Brown将带我们一起考察“银河战士”系列,再看看其它受此启发的杰作(比如《空洞骑士》)。本集将剖析《银河战士
打造“银河恶魔城”游戏是一项巨大的设计挑战,你该如何让玩家徜徉于纵横交错的大地图,又不让他们感到迷失受挫?在Boss Keys第二季中,Mark Brown将带我们一起考察“银河战士”系列,再看看其它受此启发的杰作(比如《空洞骑士》)。本集将剖析《银河战士1》和它的2004年重制版《银河战士:零点任务》。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |