CJ专访|回音石工作室制作组:游戏的灵感来自于生活的方方面面
阎毅:泛的来说,这个创作灵感来源就是两方面,一个是艺术技巧方面肯定是来自于自己积累的以前的音乐作品,别人的音乐作品通过我这么多年的学习去积累,然后就是情感方面,我觉得这是一个人生的积淀,你掌握了那么多音乐的技巧,但是你表达这个情感你的分寸到底拿捏到什么程度,你的视角是从哪个地方过去,这个就是看个人的人生经历,具体到Gemini的话,其实Journey对这个音乐还是有很大的影响的,虽然我没有直接得到陈星汉老师的指导,但受他们的影响,我也专门为了这个把Journey玩了很多遍,然后看通关录像,很有意思,我在做Gemini的时候我一直在研究Journey的音乐是怎么做的,做完了以后我在美国上了一节Journey作曲家的课,听他自己 去讲他怎么做的,那个多我又有很多的启发。 张哲川:从游戏上来讲的话,像Gemini这样的作品其实是一个非常小众的类型,同类作品也非常少,无非就是你把陈老师的作品翻来覆去的玩,所以说我觉得很多时候功夫在事外,就是不是所有灵感来自于游戏,而是像他们刚刚说的生活的方方面面,有幸的地方是我们在纽约,纽约是一个艺术非常发达的一个地方,然后我们很多时候去看看展,听听音乐会,看看百脑汇其实也能获得很多灵感。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |