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2017TFC|广州岸腾陈志峰:小游戏团队该何去何从?

发布时间:2017-02-24 23:45:07 所属栏目:人物专访 来源:网络整理
导读:手机游戏网讯,2017第十四届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展于2月23-24日在北京国际会议中心正式开幕。本届大会旨在关注产业健康成长、促进产业规范化与商业模式的建立、促成商业合作跨界与融合。会上,广州岸腾CEO陈志峰发表了以《小游戏团队该何去何从?》

所以我们做了这些东西以后,我们也是非常幸运,比如说像在摩点网上面收到了非常多的一些正向的反馈,包括我们在Taptap上面也拿到了9.1的高分,基本上这个分数在平台上面已经是很靠前的分数了。我们每天也会拿到几乎有几百个非常高质量的玩家,在我们的Q群里面给我们提各种意见,也会在我们的游戏里面尝试,我们才有机会去做更多的一些优化,甚至是改进。

这些也是得益于我们之前做的这些东西,我们才最终做出这么一个成型的产品,我们也看到这个产品包括在尾数和玩法上面,我们也敢打包票,在国内应该是很少发现有同类的产品的。也包括我们也做了一些游戏的衍生品,这些也是我们小游戏团队比较特别的地方,基本上我们会去做尝试的地方,我们都会去做尝试,我们每个地方可以跟真实玩家接触的一些东西,我们都会去做。像游戏衍生品的话,像摩点网这些众筹平台上面做了一些预热,也是去送给一些玩家,让他们给我们一些反馈,这些都是我们可以做的。

种种的这些,我们大概上年2月份立项,差不多9个月的开发周期,差不多两三个月预热的时间,我们在昂奥太那边发布了我们第一个公测,我们上线当时,我们是一个首日的付费裸测,我们裸测的时候,也几乎没有上任何的付费活动,也没有去做一些广告投放等等这些,我们就看到我们的数据,包括次留、付费率还有UP值这些,其实我们看到已经觉得非常的不错。做到这里,我们算是开了一个好头。

而且另一方面,我觉得也是给予我们这些做原创游戏的小游戏团队一个非常大的强心针,包括我们身边很多的独立游戏的团队,像我们差不多可能也是10个人规模左右的小游戏团队,其实我们可以做的东西真的是非常多,而且我们也坚信,在游戏市场里面的话,除了大公司所占有的,现在我具体数字不知道,70%、80%的市场份额,但是剩下来10%或者是20%的市场份额,我觉得都会有我们这些小游戏团队或者是创新产品的这些团队的存在的。

所以像我们这些团队,只要把握住这批用户的话,是完全可以做出一个非常好的产品,最直接来说,起码可以赚到钱嘛。我们首日,刚才提到的数据,第三天,我们已经在台湾的免费榜上面爬到29名,超越了《阴阳师》,现在大家如果有注册台湾的帐号,其实可以看到我们现在已经在免费榜的第五名,而且这些数据,算是一个非常不错的数据,而且我们还没有做更多的活动,也还没有添加后面的一些新系统,所以优化的空间很大。

所以,我也是希望说通过我们这个产品,可以给到大家,特别是很多小游戏团队,或者是大家还在纠结是不是在游戏行业里面继续做下去的这些团队,我觉得大家真的做的事情很多,而且我也坚信在游戏行业的未来会有越来越多这样坚持创新、坚持自己独立自主的独立游戏团队会冒出来。

这些都是我们小团队平台大家一起去happy或者是日常工作的时候的状态,我们可以看到,我们虽然团队不大,赚的钱也不多,但是每个人都是非常热爱游戏,而且每个人在脸上,都挂着非常真实的笑容。我觉得对于我这个过得比较苦逼的这么一个游戏团队的CEO来说,看到大家有这么一种状态,其实我自己也会很感动。

而且,真的到我们现在准备爆发的时候,真的非常有信心可以实现我们的梦想,也会真的看到我们中国游戏业未来发展的前景。

所以,今天我的分享就这么多。希望在座有希望合作的,对我们这个独立游戏或做创新游戏方面有什么心得的分享或交流,大家都可以过来一起聊一聊。

再次感谢上方网的邀请,也感谢包括我们的一些合作伙伴,如深圳探娱,给我们产品上面的一些建议。另外,我们现在也在招聘,因为我们的游戏已经处于爆发的前期,如果在广州的朋友,有做技术这块有兴趣的,也可以一起聊聊,一起感受一下我们自己认为一个真正做游戏的团队应该是什么样子的。

谢谢大家!

(编辑:二游网_173173游戏网)

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