大叔不哭!漫谈《马里奥与疯兔》背后的爱与梦想
和Davide一样,Grant Kirkhope同样也是一个狂热的任天堂粉丝。走出育碧巴黎公司,一直回到旅店后,Grant才慢慢从紧张和难以置信中回过神来。在回去的飞机上,Grant就开始为游戏写了一小段配乐,制作组非常的喜欢,但是Grant也感到了肩上无比的压力。在为《马里奥疯兔》工作的两年时间里,Grant时刻提醒自己这是在为马里奥游戏制作音乐,而热情又严苛的Davide和对细节无比关注的任天堂也让Grant一刻放松不得。“Davide就是个挑剔的、专横的监工,每次我调好一个音,他都会让我再去试个一百遍。简直要了我的命。”而Davide对Grant的抱怨也不少:“有时候我不得不提醒他,米兰和洛杉矶之间有着7个小时的时差。他经常会在半夜打电话给我,让我听他新写的曲子。如果你不立刻回答他,他可是会一直喋喋不休的。” ![]() 工作中的Davide既热情又严苛 两年的工作使这两位任天堂的同好建立起了不一般的友谊,Grant对于Davide的才华和热情十分的敬佩:“和Davide工作是件十分明智的事情,有时候你会为些不知道自己想要什么的人工作,这就很难了。而Davide从一开始就知道他想要的是什么,唯一的挑战是我得写两个半小时的音乐,工作量真的很大。”而作为任天堂的粉丝,在创作游戏中碧池城堡的背景音乐时,Grant借鉴了《马里奥64》的城堡主题曲:“这是我最喜欢的作品。那是我95年开始工作后接触的第一款游戏。对我来说,用这首曲子演奏是绝对激动人心的。我把原曲分成几个小段,然后调整了调子后,寄给了Davide。他直接就哭了,他就是个爱哭鬼。” 过山车般的心情 在经历了漫长的三年制作过程后,《马里奥+疯兔》在今年5月时已经处于开发的最后阶段。由于任天堂的谨慎和低调,这款游戏一直处于严格的保密中。但是随后由于游戏艺术图的泄露,让这款游戏突然间的出现在了玩家的视野中,并且引起了任天堂粉丝的巨大反响和批评。这些指责一度让Davide和他的团队感到意外和沮丧。“我以为玩家会有些负面情绪,但没想到有这么多。游戏泄露之后,我在论坛上看到许多的评论,诸如‘任天堂完了’、‘我感到很绝望’、‘这游戏能卖出去?’、‘马里奥被毁了’等等,等等无理暴躁的言语,真的让我很受打击。”
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