大叔不哭!漫谈《马里奥与疯兔》背后的爱与梦想
1999年洛杉矶的E3展会上,Davide第一次“邂逅”了自己的偶像宫本茂。当时他刚刚完成了一款新的GBC游戏《森林小泰山》的开发,并且这也是他第一次参加E3的展会。初出茅庐的他带着自己的游戏在展会中有点不知所措的紧张,所以当他看到自己的偶像宫本茂时,脑子里已经是一片空白:“我甚至都没有打招呼,没有向他介绍自己,只是机械的拿着自己的游戏,走过去让他签名。宫本茂当时看了看我的游戏皱了皱眉,可能在想‘这可不是我的游戏啊’,不过他还是很绅士的签了名。”于是,那年已经27岁的Davide Soliani哭的像个孩子一样离开了展会,那份来自偶像的签名成了他的至宝。 再一次见到自己的偶像是在2002年,这次宫本茂来到了Davide的家乡米兰参加一个《塞尔达:风之杖》的媒体发布会。狂热的Davide无论如何都想与自己的偶像见上一面,但是这场媒体发布会好像完全不关自己的事,没有办法像99年那样光明正大的走过去见到宫本茂。于是Davide利用自己本地人的优势,给米兰当地所有的四、五星级酒店打了电话,假装自己是迷了路的宫本茂团队一员,想要知道宫本茂的具体地址。 ![]() 在偶像面前说不出话的Davide 那是一个周六的雨夜,持续的大雨和连续不断的折腾使Davide发了高烧,但是他不在乎。在等待了十个小时之后,Davide终于见到了从酒店出来的宫本茂,在将自己从育碧米兰带来的游戏送给宫本茂之后,宫本茂微笑着向他用当地的意大利语道了声晚安。“这是个神奇的时刻。我承认我太疯狂了,我已经丧失了理智。”Davide至今回想起十几年前的那个雨夜都觉得有点不可思议的激动。 在这之后的职业生涯里,Davide参与过任天堂NGC游戏《高级战争(Battalion Wars)》的制作,也担任过动画改编游戏《丛林大冒险(Open Season)》的NGC、Wii版本开发设计任务。育碧和任天堂两家不同风格的游戏公司在不断的合作中寻找彼此需要的信赖和支持,而Davide Soliani似乎成为了两家公司之间的纽带。在担任过这么多任天堂平台游戏的制作人后,这位任天堂忠实粉丝即将迎来他人生中最重要的转折。 ![]() Davide参与过许多任天堂平台的游戏开发
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