《异度之刃2》评测7.9分 一半是天堂,一半是地狱
无论多少张地图,都阻止不了我们迷路 《异度之刃2》的任务及寻路引导还是比较简单明了的,只是易用性上存在巨大硬伤。大部分任务都能给出非常清晰的引导,直接给需要互动的NPC或敌人标上大大的叹号,简单方便到感动,但还是有一部分任务,只给出了模糊的叙述,让人不知所措。 ![]() 真正严重的问题集中在那套恶心的地图和寻路系统上,右上角小地图是个装饰品,实用性为0;切换出悬浮在屏幕前的半透明地图倒是有一定用处,但一般没人会长期开着它;实用性比较高的大地图居然不能直接调用当前区域,每次都要切到世界地图,再选择所在地区。 ![]() 最有用的一张地图,但永远不能直接打开目标地图 玩家最常运用的是屏幕正上方的方向指引,会告诉玩家目标的方向、距离和高低差,然而因为《异度之刃2》中的地形特别复杂、特别绕,这个方向指引经常会出现完全错误的引导,很多次随着指引前进,走了许久,感觉明明已经很近了,才尴尬的发现正确的路在峡谷对面,或者墙的另一侧,从一开始就走错了方向……另外这个方向指引如果同时设定了多个目标,就会把几个图标粗暴的跌在一起,导致什么都看不到…… ![]() 一旦场景内信息比较多,各种图标就会挤在一起,尤其是顶部的导航 同初代一样,《异度之刃2》的世界不仅庞大,而且十分复杂,有些地方说是迷宫也不为过,部分任务还专门要求玩家去一些刁钻的地方,眼看着目标点就在眼前,却怎么也绕不上去的情况时有发生,我不知道这算不算游戏解谜的一部分,但对我可算是严重的精神折磨了。 ![]() 寻找这个NPC将是每一个玩家的第一场噩梦 《异度之刃2》提供的巨量支线任务,大部分表现中规中矩,纯粹的“杀10只XXX”“收集20块XXX”的充数任务还有,但也不似初代那么泛滥,很多支线还是讲述了一个短小有趣的故事。 但支线中有一个设计十分恶意,甚至让我有点想骂人,就是在概率上明目张胆的拖延,经常会遇到“收集几个XXX”的任务,能明显感觉到在差一个就完成时,掉率突然变得极低,砍了7个螃蟹我收集了6个蟹壳,但为了第7个蟹壳我足足砍了20多只螃蟹!妈卖批啊! ![]() 前六个迷路藤都是小意思,但最后一个,妈卖批! 大气的画面,神级的音乐 《异度之刃2》的画面在Switch上还是不错的。在细节上或许存在不足,画质显得有些毛躁,尤其在掌机模式下边缘还存在迷之模糊的问题,但本作真正的重点应该还在对大场面的刻画上,极壮丽的视觉奇观是本作的拿手好戏,让你深感自己渺小的超级巨兽,一望无际的白色云海,直插天际的粉色樱花树,许多美妙的场面都让人赞叹不已! ![]() ![]() 而且本作在人物刻画上,虽然建模和动作的技术指标一般,但表情方面确实做的很到位,至少把“轻蔑”“鄙视”“强颜欢笑”“尴尬又不失礼貌的微笑”等都做到位了,演出效果活灵活现,另外值得一提的是,本作的过场演出很长,一言不合就要播20分钟片子…… ![]() ![]() 音乐是《异度之刃2》最无可争议的地方,优秀,绝对的优秀,在那些最让人惊叹的大场面下,音乐也并没有被抢去了风采,同样的激动人心,过耳不忘,总能在最恰当的时机将气氛烘托至更高的境界,任谁都会喜欢的。 结语 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |